players Comunidad: 36.326conectados Online: 85 conectados Hoy: 54 directo En directo: 5


Fecha 07-03-26 13:33

Link Permanente Reglamento

joaomateo
Vs.

danitobari


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.707º.
Hoy se han dado cita en el estadio Piratas_De_Alberdi 417 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a joaomateo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 181 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a danitobari ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 186 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

joaomateo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, danitobari se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
joaomateo arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
danitobari lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de joaomateo ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
danitobari absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
danitobari se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
joaomateo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
joaomateo se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
danitobari retrocede para esquivar el golpe.
2,5
danitobari intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que joaomateo logra zafarse.
joaomateo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
joaomateo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
danitobari retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces danitobari toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
joaomateo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar joaomateo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
joaomateo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que danitobari logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para joaomateo y 4 Puntos de Combate puntos extra para danitobari.

7 , 87% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
joaomateo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Ha explotado de lleno en danitobari. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El árbitro advierte a danitobari por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
danitobari intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
joaomateo mantiene firme su guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
2
danitobari parece flotar alrededor de joaomateo con su magnífico juego de pies.
2,5
El rival de joaomateo ve venir un DERECHAZO .
danitobari retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar danitobari se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
danitobari toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
joaomateo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para joaomateo y cae. (kobox punto)
3
joaomateo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
joaomateo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que danitobari logra zafarse.
Sin pensárselo danitobari se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces danitobari ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que joaomateo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para joaomateo y 7 Puntos de Combate puntos extra para danitobari.

13 , 50% , 50% .
14 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces danitobari ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que joaomateo logra zafarse.
1
joaomateo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
danitobari logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo danitobari se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
danitobari lanza un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que joaomateo logra esquivarlo.
1,5
joaomateo carga con intensidad para romper el ritmo de danitobari.
2
Sin pensárselo dos veces danitobari ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que joaomateo logra esquivarlo.
Sin pensárselo joaomateo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de joaomateo ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a danitobari. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
danitobari se desploma. (kobox punto)
2,5
danitobari se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de danitobari que rompe el aire.
3
danitobari ha empujado a joaomateo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
danitobari gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que joaomateo logra esquivarlo.
joaomateo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
joaomateo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
danitobari retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por danitobari.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para joaomateo y 6 Puntos de Combate puntos extra para danitobari.

23 , 50% , 50% .
20 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
joaomateo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
joaomateo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
danitobari absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
danitobari cae al suelo. (kobox punto)
1,5
danitobari intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a joaomateo corea : ¡joaomateojoaomateo!
2
joaomateo ha logrado acorralar a danitobari contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
joaomateo arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que danitobari logra zafarse.
Sin pensárselo danitobari se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
danitobari lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
joaomateo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces danitobari ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que joaomateo logra esquivarlo.
3
joaomateo ha empujado a danitobari contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
joaomateo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
danitobari retrocede para esquivar el golpe.
danitobari aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de danitobari ve venir un IZQUIERDAZO .
joaomateo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por joaomateo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para joaomateo y 4 Puntos de Combate puntos extra para danitobari.

34 , 50% , 50% .
24 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
danitobari mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, joaomateo le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
danitobari arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
joaomateo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
joaomateo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
danitobari gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que joaomateo logra esquivarlo.
2
danitobari arrastra a joaomateo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
danitobari gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
joaomateo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
danitobari arrastra a joaomateo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
danitobari intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
joaomateo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
danitobari ha logrado acorralar a joaomateo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
danitobari toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que joaomateo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por danitobari.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para joaomateo y 10 Puntos de Combate puntos extra para danitobari.

38 , 12% , 50% .
37 , 25% , 50% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces danitobari ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
joaomateo se desploma. (kobox punto)
1
joaomateo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
danitobari es el ganador del combate por KO.
boxeo