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Fecha 07-03-26 13:32

Link Permanente Reglamento

comotrompada
Vs.

octysm


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.660º.
Hoy se han dado cita en el estadio Planet_Hell 277 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a comotrompada ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 224 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 43,48 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a octysm ARGENTINA
Su récord personal es de 19 victorias 477 derrotas 2 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
comotrompada ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, octysm se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de comotrompada aumenta en un +3,48% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de octysm le otorga un +3,48% al daño.

Round 1º

0,5
octysm parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
comotrompada se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
octysm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
octysm aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
octysm intenta sorprender a su rival con un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
comotrompada intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, comotrompada logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
comotrompada realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de comotrompada ve venir un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
octysm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
comotrompada se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
octysm retrocede para esquivar el golpe.
2,5
octysm lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
comotrompada ha logrado acorralar a octysm en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
comotrompada intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que octysm logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por comotrompada.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para comotrompada y 7 Puntos de Combate puntos extra para octysm.

6 , 75% , 50% .
10 , 100% , 83% .

Round 2º

0,5
octysm lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
comotrompada mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
comotrompada arremete con un IZQUIERDAZO .
octysm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo octysm se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
octysm gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
comotrompada ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para comotrompada y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, comotrompada logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
comotrompada no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
octysm mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
comotrompada arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
octysm retrocede para esquivar el golpe.
2,5
octysm gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a comotrompada. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
octysm se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para comotrompada y 8 Puntos de Combate puntos extra para octysm.

10 , 12% , 50% .
25 , 93% , 27% .

Round 3º

0,5
comotrompada intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a octysm.
1
octysm toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago .
Ha golpeado directamente a comotrompada. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de comotrompada no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
comotrompada espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
octysm es el ganador del combate por KO.
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