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Fecha 07-03-26 13:24

Link Permanente Reglamento

killero
Vs.

Wo_oW


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.276º.
Hoy se han dado cita en el estadio Positive_vibration 495 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,74 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a killero ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 398 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 43,11 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Wo_oW ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 420 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

killero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Wo_oW se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de killero le otorga un +0,63% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Wo_oW un aumento de +0,63% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Wo_oW intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . killero hostiga lanzando un JAB pero Wo_oW lo esquiva con facilidad.
killero ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
killero mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
Wo_oW gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Ha explotado de lleno en killero. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
killero lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Wo_oW logra zafarse.
2,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Wo_oW logra imponerse al rival.
3
Wo_oW ha empujado a killero contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Wo_oW ve venir un JAB .
killero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Wo_oW.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para killero y 9 Puntos de Combate puntos extra para Wo_oW.

4 , 75% , 50% .
13 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Wo_oW arremete con un JAB .
killero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Wo_oW arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
killero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y killero cae. (kobox punto)
1,5
killero parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
killero lanza una combinación contra la guardia de Wo_oW.
2
Wo_oW lanza un JAB al estómago .
killero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
killero se saca de la manga un JAB buscando el rostro .
Wo_oW logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Wo_oW logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Wo_oW intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
killero ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
killero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Wo_oW logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Wo_oW se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Wo_oW no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que killero logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para killero y 8 Puntos de Combate puntos extra para Wo_oW.

8 , 37% , 50% .
25 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
killero lanza una combinación contra la guardia de Wo_oW.
1
El rival de Wo_oW ve venir un JAB .
Golpea al aire ya que killero logra zafarse.
1,5
Wo_oW lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
killero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Wo_oW intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el cuerpo . killero hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Wo_oW. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que killero logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar killero se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces killero ejecuta un JAB .
Wo_oW lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Wo_oW no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Wo_oW parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Wo_oW se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que killero logra zafarse.
killero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
killero arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Wo_oW logra esquivarlo.
3
killero mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Wo_oW.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para killero y 6 Puntos de Combate puntos extra para Wo_oW.

17 , 37% , 50% .
31 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
killero golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Wo_oW se saca de la manga un DERECHAZO .
killero retrocede para esquivar el golpe.
1,5
killero arremete con un JAB al estómago .
Golpea al aire ya que Wo_oW logra zafarse.
Sin pensárselo Wo_oW se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Wo_oW lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de killero y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Wo_oW se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
killero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo killero se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces killero ejecuta un IZQUIERDAZO .
Wo_oW retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de killero ve venir un IZQUIERDAZO . Wo_oW hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a killero. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Wo_oW no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Wo_oW se resbala permitiendo a killero retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por killero.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para killero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Wo_oW.

25 , 25% , 50% .
37 , 62% , 50% .

Round 5º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a killero.
1
Wo_oW no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
killero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de killero no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
killero se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Wo_oW es el ganador del combate por KO.
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