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Fecha 07-03-26 13:22

Link Permanente Reglamento

Empapelador
Vs.

cototo


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.182º.
Hoy se han dado cita en el estadio ReynoDemoniaco 402 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,33 kilos portando el calzón rojo tenemos a Empapelador MÉXICO
Su récord personal es de 14 victorias 555 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 44,05 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a cototo ESPAÑA
Su récord personal es de 8 victorias 486 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Empapelador ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cototo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Empapelador aumenta en un +2,72% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de cototo le otorga un +2,72% al daño.

Round 1º

0,5
cototo ha apoyado mal el pie y Empapelador no duda en tomar la iniciativa.
1
cototo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Empapelador mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
cototo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
cototo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Empapelador retrocede para esquivar el golpe.
2
Empapelador se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
cototo arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
Empapelador reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
cototo ha logrado acorralar a Empapelador en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
cototo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Empapelador logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Empapelador se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Empapelador intenta sorprender a su rival con un JAB .
cototo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cototo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Empapelador y 9 Puntos de Combate puntos extra para cototo.

4 , 75% , 50% .
9 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
cototo mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
cototo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Empapelador logra esquivarlo.
1,5
cototo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Empapelador logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Empapelador se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Empapelador ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que cototo logra zafarse.
2
cototo arrastra a Empapelador contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cototo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Empapelador logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Empapelador toma la iniciativa y ejecuta un JAB al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de cototo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
cototo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
cototo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
cototo ha acorralado a Empapelador en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cototo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Empapelador. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Empapelador intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Empapelador se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cototo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Empapelador y 6 Puntos de Combate puntos extra para cototo.

11 , 50% , 100% .
18 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
cototo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Empapelador lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
cototo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Empapelador logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Empapelador aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Empapelador lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para cototo y cae. (kobox punto)
1,5
cototo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces cototo ejecuta un DERECHAZO .
Empapelador retrocede para esquivar el golpe.
2
Empapelador gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de cototo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de cototo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
cototo espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
cototo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Empapelador ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Empapelador y besa la lona. (kobox punto)
3
Empapelador logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
cototo ha logrado acorralar a Empapelador en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
cototo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
Empapelador ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cototo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Empapelador y 9 Puntos de Combate puntos extra para cototo.

21 , 25% , 50% .
31 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces cototo ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Empapelador logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Empapelador se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Empapelador lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que cototo logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces cototo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Empapelador absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Empapelador cae. (kobox punto)
1,5
Empapelador logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cototo es el ganador del combate por KO.
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