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Fecha 07-03-26 13:12

Link Permanente Reglamento

Calladito
Vs.

Enigma


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 676º.
Hoy se han dado cita en el estadio Circo_Criollo 568 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 48 kilos portando el calzón rojo tenemos a Calladito ARGENTINA
Su récord personal es de 141 victorias 94 derrotas 0 nulos y 136 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 79,3 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Enigma ESPAÑA
Su récord personal es de 99 victorias 178 derrotas 0 nulos y 94 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Calladito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Enigma se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Calladito aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Enigma le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Enigma toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . Calladito ralentiza su avance con un JAB. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Calladito logra esquivarlo.
1
Calladito intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Enigma.
1,5
Calladito se saca de la manga un JAB .
Enigma lo bloquea con su defensa. (-23  Daño a la salud. )
2
Enigma no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
Calladito retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Calladito lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Enigma y golpea. (-51  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces Calladito ejecuta un JAB .
Ha explotado de lleno en Enigma. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Calladito y 4 Puntos de Combate puntos extra para Enigma.

10 , 100% , 100% .
4 , 99% , 55% .

Round 2º

0,5
Calladito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Enigma ha recibido un buen golpe. (-113  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El público se emociona tras un gran golpe de Calladito que rompe el aire.
1,5
Sin pensárselo dos veces Calladito ejecuta un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en Enigma. (-25  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Calladito intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Enigma.
2,5
Calladito toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Enigma logra esquivarlo.
3
El árbitro advierte a Calladito por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Calladito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Calladito y 4 Puntos de Combate puntos extra para Enigma.

23 , 100% , 100% .
8 , 93% , 47% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Enigma toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Calladito mantiene firme su guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
1
Enigma intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha a la mandíbula . Calladito ralentiza su avance con un JAB. (-36% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Calladito logra esquivarlo.
1,5
Enigma intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigido al rostro .
Calladito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Calladito se lanza a la contra. (+4,9% probabilidad de golpeo)
Calladito se saca de la manga un JAB dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Enigma y le alcanza. (-34  Daño a la resistencia. kobox punto)
Enigma no puede más y cae. (kobox punto)
2
Enigma se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+132 Resistencia Recuperada) (-132 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Enigma ha acorralado a Calladito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Enigma ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Enigma toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Calladito logra zafarse.
2,5
Calladito adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO .
Enigma absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-28  Daño a la salud. )
3
Enigma ha logrado acorralar a Calladito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Enigma ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
Calladito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-88  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Enigma.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Calladito y 10 Puntos de Combate puntos extra para Enigma.

30 , 79% , 81% .
18 , 86% , 100% .

Round 4º

0,5
Enigma gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda .
Calladito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-49  Daño a la resistencia. )
1
Enigma prepara la izquierda para lanzar un HOOK buscando el mentón .
Calladito lo bloquea con su defensa. (-133  Daño a la salud. )
1,5
Enigma lanza un DERECHAZO al rostro .
Calladito retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de Calladito ve venir un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Enigma logra esquivarlo.
2,5
Calladito mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Enigma ha acorralado a Calladito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Enigma toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Calladito mantiene firme su guardia. (-107  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Enigma.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Calladito y 10 Puntos de Combate puntos extra para Enigma.

34 , 21% , 56% .
28 , 86% , 30% .

Round 5º

0,5
Enigma va a sacar la izquierda para lanzar un UPPERCUT al mentón .
Calladito mantiene firme su guardia. (-142  Daño a la salud. )
Calladito cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Calladito adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Enigma es el ganador del combate por KO.
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