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Fecha 07-03-26 13:05

Link Permanente Reglamento

marcio_boxing
Vs.

_atom_jr


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 312º.
Hoy se han dado cita en el estadio F1Offline 2.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 160,65 kilos portando el calzón rojo tenemos a marcio_boxing ARGENTINA
Su récord personal es de 4.040 victorias 1.606 derrotas 5 nulos y 3.755 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 192,24 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a _atom_jr SANTA SEDE (CIUDAD DEL VATICANO)
Su récord personal es de 468 victorias 135 derrotas 0 nulos y 442 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

marcio_boxing ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, _atom_jr se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de marcio_boxing aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de _atom_jr le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
_atom_jr ha apoyado mal el pie y marcio_boxing no duda en tomar la iniciativa.
1
marcio_boxing se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que _atom_jr logra esquivarlo.
marcio_boxing lanza un segundo JAB cegador.
_atom_jr lo bloquea con su defensa. (-204  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, marcio_boxing ejecuta un DIRECTO.
_atom_jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces marcio_boxing toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que _atom_jr logra esquivarlo.
marcio_boxing no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Golpea al aire ya que _atom_jr logra zafarse.
2
_atom_jr arremete con un GANCHO de izquierda buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que marcio_boxing logra esquivarlo.
2,5
Los fans de Amamos a marcio_boxing corean su nombre.
3
marcio_boxing ha logrado acorralar a _atom_jr en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
marcio_boxing gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
_atom_jr ha sido alcanzado. (-384  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcio_boxing.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para marcio_boxing y 4 Puntos de Combate puntos extra para _atom_jr.

11 , 100% , 99% .
4 , 96% , 75% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces _atom_jr toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda dirigido a la mandíbula .
marcio_boxing retrocede para esquivar el golpe.
1
_atom_jr lanza un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que marcio_boxing logra zafarse.
marcio_boxing logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+31,2% probabilidad de golpeo)
marcio_boxing toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
_atom_jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-390  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces marcio_boxing toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
_atom_jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. (+10% probabilidad de golpeo)
marcio_boxing no baja el ritmo y lanza un OVERHAND .
_atom_jr retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar _atom_jr se lanza a la contra. (+11,5% probabilidad de golpeo)
_atom_jr ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
_atom_jr lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que marcio_boxing logra zafarse.
2
marcio_boxing realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta marcio_boxing lanza un HOOK al hígado.
_atom_jr retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo _atom_jr logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
marcio_boxing ha intentado fintar pero _atom_jr no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marcio_boxing toma la iniciativa y lanza un CROCHET buscando el mentón .
Golpea al aire ya que _atom_jr logra zafarse.
_atom_jr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12% probabilidad de golpeo)
_atom_jr toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago .
marcio_boxing absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-119  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para marcio_boxing y 5 Puntos de Combate puntos extra para _atom_jr.

18 , 100% , 87% .
9 , 87% , 78% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces _atom_jr ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a marcio_boxing. (-340  Daño a la salud. kobox punto)
1
_atom_jr lanza un GANCHO de izquierda .
marcio_boxing mantiene firme su guardia. (-60  Daño a la resistencia. )
_atom_jr no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
marcio_boxing absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-145  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1,5
marcio_boxing no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
_atom_jr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-313  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
_atom_jr no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW . marcio_boxing hostiga con un BULLET, _atom_jr no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que marcio_boxing logra esquivarlo.
2,5
_atom_jr no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
marcio_boxing absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-150  Daño a la salud. )
_atom_jr no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
marcio_boxing ha sido alcanzado. (-1.676 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
3
marcio_boxing lanza un IZQUIERDAZO .
_atom_jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _atom_jr.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para marcio_boxing y 9 Puntos de Combate puntos extra para _atom_jr.

24 , 58% , 82% .
22 , 88% , 39% .

Round 4º

0,5
_atom_jr cuenta con el apoyo incondicional de !!!atom,atom,atom!!!
1
_atom_jr toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
marcio_boxing reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-121  Daño a la salud. )
1,5
El rival de marcio_boxing ve venir un FINNING SWALLOW de izquierda .
_atom_jr lo bloquea con su defensa. (-89  Daño a la resistencia. )
2
marcio_boxing lanza un GANCHO .
_atom_jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
marcio_boxing no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Golpea de pleno a _atom_jr. (-628  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito DOBLE GANCHO!
2,5
marcio_boxing lanza un GANCHO dirigido al rostro .
Impacta de pleno sobre _atom_jr. (-664  Daño a la salud. kobox punto)
marcio_boxing no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
_atom_jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-272  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
3
marcio_boxing ha empujado a _atom_jr contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
marcio_boxing intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT buscando el rostro .
_atom_jr retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcio_boxing.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para marcio_boxing y 4 Puntos de Combate puntos extra para _atom_jr.

38 , 57% , 75% .
26 , 46% , 43% .

Round 5º

0,5
marcio_boxing golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
marcio_boxing toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT buscando el rostro .
_atom_jr retrocede para esquivar el golpe. (+10% probabilidad de golpeo)
marcio_boxing lanza un OVERHAND al rostro .
_atom_jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-262  Daño a la salud. )
Ha sido un UPPER + OVERHAND de libro, excelente.
1,5
marcio_boxing se saca de la manga un BULLET dirigiéndose al estómago .
_atom_jr lo bloquea con su defensa. (-84  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2
marcio_boxing ha conducido a _atom_jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marcio_boxing toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que _atom_jr logra zafarse.
2,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a marcio_boxing.
3
_atom_jr lanza un GANCHO buscando la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha golpeado directamente a marcio_boxing. (-2.645 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcio_boxing.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para marcio_boxing y 7 Puntos de Combate puntos extra para _atom_jr.

45 , 5% , 77% .
35 , 41% , 45% .

Round 6º

0,5
_atom_jr arremete con un GANCHO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que marcio_boxing logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar marcio_boxing se lanza a la contra. (+5,6% probabilidad de golpeo)
marcio_boxing lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
Golpea al aire ya que _atom_jr logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces marcio_boxing ejecuta un JAB dirigido a la mandíbula .
_atom_jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
marcio_boxing rodea a su rival con otro JAB cegador.
_atom_jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-208  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro marcio_boxing lanza un DIRECTO.
_atom_jr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.013  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR perfecto!
1,5
marcio_boxing finta pero _atom_jr se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
marcio_boxing no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-532  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un CROCHET FANTASMA de libro, excelente.
_atom_jr cae al suelo. (kobox punto)
2
_atom_jr logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
marcio_boxing es el ganador del combate por KO.
boxeo