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Fecha 07-03-26 13:04

Link Permanente Reglamento

La_Maquina
Vs.

lokilla


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 293º.
Hoy se han dado cita en el estadio KINGS 1.039 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,45 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a La_Maquina ARGENTINA
Su récord personal es de 347 victorias 325 derrotas 0 nulos y 333 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 47,01 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a lokilla ESPAÑA
Su récord personal es de 360 victorias 222 derrotas 0 nulos y 344 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

La_Maquina ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, lokilla se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de La_Maquina aumenta en un +3,56% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de lokilla le otorga un +3,56% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de La_Maquina ve venir un DIRECTO de izquierda al estómago .
Impacta de pleno sobre lokilla. (-29  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
La_Maquina intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago .
lokilla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-28  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
1,5
Sin pensárselo dos veces La_Maquina ejecuta un DIRECTO buscando el cuerpo .
lokilla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
2
La_Maquina ha empujado a lokilla contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La_Maquina lanza un CROCHET de derecha dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que lokilla logra zafarse.
2,5
lokilla lanza un DIRECTO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que La_Maquina logra esquivarlo.
3
lokilla se saca de la manga un CROCHET de izquierda .
La_Maquina mantiene firme su guardia. (-6  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por La_Maquina.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para La_Maquina y 5 Puntos de Combate puntos extra para lokilla.

11 , 100% , 91% .
5 , 100% , 11% .

Round 2º

0,5
La_Maquina lanza un CROCHET dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-27  Daño a la salud. kobox punto)
1
La_Maquina no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
lokilla no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-71  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
El rival de La_Maquina ve venir un JAB .
Ha explotado de lleno en lokilla. (-23  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, La_Maquina ha lanzado un DIRECTO.
lokilla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-26  Daño a la resistencia. )
lokilla se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, lokilla logra incorporarse a la cuenta de 6. (+84 Resistencia Recuperada) (-84 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
La_Maquina arrastra a lokilla contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La_Maquina intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
lokilla mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
2,5
La_Maquina ha acorralado a lokilla contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La_Maquina se saca de la manga un CROCHET buscando el rostro .
lokilla mantiene firme su guardia. (-14  Daño a la salud. )
3
lokilla se saca de la manga un JAB .
La_Maquina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo La_Maquina se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces La_Maquina ejecuta un UPPERCUT .
lokilla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-59  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por La_Maquina.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para La_Maquina y 4 Puntos de Combate puntos extra para lokilla.

29 , 100% , 66% .
9 , 11% , 100% .

Round 3º

0,5
La_Maquina va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que lokilla logra esquivarlo.
Sin pensárselo lokilla se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
lokilla finta un CROCHET con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lokilla toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que La_Maquina logra zafarse.
1
El rival de La_Maquina ve venir un JAB al rostro .
lokilla retrocede para esquivar el golpe.
1,5
lokilla golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
La_Maquina gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que lokilla logra esquivarlo.
2,5
La_Maquina adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET .
Golpea al aire ya que lokilla logra zafarse.
3
La_Maquina ha logrado acorralar a lokilla en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La_Maquina intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha .
Impacta de pleno sobre lokilla. (-47  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
lokilla no puede más y cae. (kobox punto)
lokilla se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (-42 Resistencia Perdida) (+30 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por La_Maquina.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para La_Maquina y 4 Puntos de Combate puntos extra para lokilla.

42 , 100% , 36% .
13 , 10% , 57% .

Round 4º

0,5
Los fans de Amamos a La_Maquina están haciendo la ola.
1
La_Maquina toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha al estómago .
lokilla ha recibido un buen golpe. (-64  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para lokilla y cae. (kobox punto)
1,5
lokilla se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+18 Resistencia Recuperada) (-18 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
La_Maquina no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha dirigido al mentón .
lokilla mantiene firme su guardia. (-25  Daño a la salud. )
lokilla cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
La_Maquina ha ganado por K.O. técnico ya que lokilla ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
La_Maquina es el ganador del combate por KO.
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