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Fecha 07-03-26 13:01

Link Permanente Reglamento

Genterliu
Vs.

astronauta


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 107º.
Hoy se han dado cita en el estadio Panamericano_Jrs 2.600 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,93 kilos portando el calzón rojo tenemos a Genterliu ISLAS MALVINAS
Su récord personal es de 528 victorias 314 derrotas 1 nulos y 498 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 86,82 kilos portando el calzón azul tenemos a astronauta KIRGUISTÁN
Su récord personal es de 3.523 victorias 2.880 derrotas 56 nulos y 2.553 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Genterliu ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, astronauta se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de Genterliu aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de astronauta le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de astronauta ve venir un JAB .
Logra atravesar la guardia de Genterliu y golpea. (-212  Daño a la salud. kobox punto)
1
astronauta intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigido a la mandíbula .
Genterliu lo bloquea con su defensa. (-125  Daño a la salud. )
1,5
astronauta arremete con un UPPERCUT al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Genterliu logra esquivarlo.
2
Genterliu arremete con un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que astronauta logra esquivarlo.
2,5
astronauta gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Golpea al aire ya que Genterliu logra zafarse.
3
Genterliu se ve incapaz de seguir el ritmo de astronauta y su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por astronauta.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Genterliu y 9 Puntos de Combate puntos extra para astronauta.

4 , 72% , 100% .
11 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces astronauta ejecuta un FLICKER al rostro .
Genterliu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-215  Daño a la salud. )
1
astronauta arremete con un FINNING SWALLOW .
Genterliu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Genterliu intenta sorprender a su rival con un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-94  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
astronauta se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
astronauta cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Logra atravesar la guardia de Genterliu y golpea. (-282  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
astronauta vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que Genterliu logra zafarse.
astronauta aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Ha golpeado directamente a Genterliu. (-267  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
Genterliu se desploma. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Genterliu logra incorporarse a la cuenta de 4. (+302 Resistencia Recuperada) (-302 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
astronauta gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda buscando los riñones .
Golpea al aire ya que Genterliu logra zafarse.
3
Genterliu carga con intensidad para romper el ritmo de astronauta.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por astronauta.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Genterliu y 10 Puntos de Combate puntos extra para astronauta.

9 , 28% , 83% .
25 , 100% , 60% .

Round 3º

0,5
astronauta arremete con un FLICKER .
Genterliu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-272  Daño a la salud. )
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡astronauta se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
astronauta cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Genterliu retrocede para esquivar el golpe.
astronauta vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea de pleno a Genterliu. (-582  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
Ha sido demasiado para Genterliu y besa la lona. (kobox punto)
1,5
El agotamiento parece haber pasado factura a Genterliu ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
astronauta es el ganador del combate por KO.
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