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Fecha 02-03-26 02:01

Link Permanente Reglamento

FRYCZ
Vs.

Concussion


Va a dar comienzo un combate del duelo entre ThunderCats y Gimnasio_Barcelo.
Hoy se han dado cita en el estadio ThunderCats 4.604 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 96,27 kilos portando el calzón rojo tenemos a FRYCZ MÉXICO
Su récord personal es de 3.767 victorias 881 derrotas 21 nulos y 3.345 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 123,45 kilos portando el calzón azul tenemos a Concussion ESPAÑA
Su récord personal es de 6.234 victorias 1.307 derrotas 12 nulos y 5.262 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
FRYCZ ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Concussion se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de FRYCZ aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Concussion le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
Concussion lanza un JAB a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que FRYCZ logra esquivarlo.
1
FRYCZ intenta sorprender a su rival con un SMASH .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.264  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
Concussion arremete con un DIRECTO buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-131  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
FRYCZ amaga un SWING preparando su siguiente golpe.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FRYCZ toma la iniciativa y lanza un SWING .
Impacta de pleno sobre Concussion. (-535  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Concussion intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigido al cuerpo .
FRYCZ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-50  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces FRYCZ ejecuta un SWING de derecha .
Concussion retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para FRYCZ y 4 Puntos de Combate puntos extra para Concussion.

11 , 100% , 96% .
5 , 93% , 100% .

Round 2º

0,5
Concussion no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que FRYCZ logra zafarse.
Y un segundo golpe le sigue al primero, Concussion ha lanzado un DIRECTO.
Atraviesa la guardia de FRYCZ y le alcanza. (-345  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
1
Sin pensárselo dos veces Concussion toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
FRYCZ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
FRYCZ aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+26,9% probabilidad de golpeo)
FRYCZ posiciona la izquierda para ejecutar un SMASH dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en Concussion. (-1.095  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de FRYCZ.
2
Concussion intenta sorprender a su rival con un FLICKER buscando el rostro .
FRYCZ no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-56  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Sin pensárselo dos veces Concussion toma la iniciativa y lanza un JAB .
FRYCZ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-105  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Concussion no se detiene y lanza otro JAB.
FRYCZ retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro Concussion lanza un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que FRYCZ logra esquivarlo.
3
Concussion se resbala permitiendo a FRYCZ retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para FRYCZ y 6 Puntos de Combate puntos extra para Concussion.

20 , 92% , 100% .
15 , 89% , 100% .

Round 3º

0,5
FRYCZ intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha .
Concussion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Concussion gira la cadera, ha lanzado un FLICKER buscando el mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
FRYCZ ha sido alcanzado. (-385 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
FRYCZ no baja el ritmo y lanza un SWING al rostro .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Concussion lo bloquea con su defensa. (-161 Extra Daño a la salud. )
2
Concussion se saca de la manga un JAB .
FRYCZ retrocede para esquivar el golpe.
Concussion combina otro JAB cegador.
FRYCZ mantiene firme su guardia. (-106  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Concussion aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Golpea de pleno a FRYCZ. (-347  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR perfecto!
2,5
Concussion parece flotar alrededor de FRYCZ con su magnífico juego de pies.
3
Concussion ha empujado a FRYCZ contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Concussion ejecuta un DIRECTO buscando el estómago .
FRYCZ retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FRYCZ y 10 Puntos de Combate puntos extra para Concussion.

24 , 85% , 90% .
28 , 92% , 100% .

Round 4º

0,5
FRYCZ toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Concussion retrocede para esquivar el golpe.
1
Concussion se saca de la manga un DERECHAZO .
FRYCZ mantiene firme su guardia. (-182  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Concussion ve venir un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de FRYCZ y golpea. (-436  Daño a la salud. kobox punto)
2
Concussion se saca de la manga un JAB .
Ha explotado de lleno en FRYCZ. (-113  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, Concussion ha lanzado un DIRECTO.
FRYCZ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-181  Daño a la salud. )
2,5
FRYCZ toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
Concussion lo bloquea con su defensa. (-81  Daño a la resistencia. )
3
Concussion ha empujado a FRYCZ contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Concussion no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de FRYCZ y golpea. (-245  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FRYCZ y 10 Puntos de Combate puntos extra para Concussion.

28 , 71% , 84% .
42 , 97% , 100% .

Round 5º

0,5
Concussion parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
FRYCZ arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Concussion logra zafarse.
Concussion aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17% probabilidad de golpeo)
Concussion no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que FRYCZ logra esquivarlo.
1,5
Concussion lanza un IZQUIERDAZO .
FRYCZ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Concussion intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido a la mandíbula .
FRYCZ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-70  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Concussion combina otro JAB cegador.
FRYCZ mantiene firme su guardia. (-108  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Concussion aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
FRYCZ lo bloquea con su defensa. (-263  Daño a la salud. )
2,5
Concussion se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que FRYCZ parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
3
Concussion ha logrado acorralar a FRYCZ en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Concussion ejecuta un FLICKER .
FRYCZ ha recibido un buen golpe. (-120  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FRYCZ y 9 Puntos de Combate puntos extra para Concussion.

32 , 62% , 100% .
53 , 100% , 100% .

Round 6º

0,5
Concussion no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
FRYCZ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Concussion lanza un segundo FLICKER rapidísimo.
FRYCZ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-42  Daño a la salud. )
¡Bonito FLICKER JAB!
1
FRYCZ toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Concussion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Concussion toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el rostro .
FRYCZ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Concussion se saca de la manga un FLICKER dirigiéndose a los riñones .
FRYCZ lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Concussion lanza un segundo FLICKER rapidísimo.
Ha explotado de lleno en FRYCZ. (-29  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un FLICKER JAB fabuloso!
2,5
Sin pensárselo dos veces Concussion ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a FRYCZ. (-131  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Concussion atrapa a FRYCZ en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Concussion ejecuta un FLICKER .
FRYCZ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-82  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FRYCZ y 10 Puntos de Combate puntos extra para Concussion.

36 , 63% , 100% .
65 , 100% , 100% .

Round 7º

0,5
Concussion toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que FRYCZ logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Concussion toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
FRYCZ retrocede para esquivar el golpe.
FRYCZ aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,5% probabilidad de golpeo)
FRYCZ lanza un SMASH .
Golpea al aire ya que Concussion logra zafarse.
1,5
Concussion mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, FRYCZ le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
FRYCZ lanza una finta pero Concussion ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
FRYCZ ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Ha golpeado directamente a Concussion. (-168  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Concussion arremete con un FLICKER al hígado .
Impacta de pleno sobre FRYCZ. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Concussion lanza un segundo FLICKER rapidísimo.
Un golpe demasiado lento ya que FRYCZ logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces FRYCZ ejecuta un SWING .
Un golpe demasiado lento ya que Concussion logra esquivarlo.
Sin pensárselo Concussion se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,9% probabilidad de golpeo)
El rival de Concussion ve venir un JAB .
FRYCZ no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-237  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para FRYCZ y 9 Puntos de Combate puntos extra para Concussion.

42 , 61% , 100% .
77 , 100% , 100% .

Round 8º

0,5
Concussion intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
FRYCZ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-85  Daño a la resistencia. )
1
El rival de Concussion ve venir un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre FRYCZ. (-424  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Concussion ejecuta un FLICKER .
Logra atravesar la guardia de FRYCZ y golpea. (-142  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Concussion atraviesa el aire con otro FLICKER.
Un golpe demasiado lento ya que FRYCZ logra esquivarlo.
2
Concussion arrastra a FRYCZ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Concussion no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre FRYCZ. (-287  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Concussion arrastra a FRYCZ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Concussion gira la cadera, ha lanzado un FLICKER dirigiéndose al rostro .
FRYCZ mantiene firme su guardia. (-32  Daño a la salud. )
3
FRYCZ cuenta con el apoyo incondicional de La aFRYCZcion
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FRYCZ y 10 Puntos de Combate puntos extra para Concussion.

46 , 51% , 93% .
92 , 100% , 100% .

Round 9º

0,5
Sin pensárselo dos veces Concussion toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-99  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Concussion lanza un segundo FLICKER rapidísimo.
Ha explotado de lleno en FRYCZ. (-69  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un FLICKER JAB ejecutado a la perfección!
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de FRYCZ.
1,5
Sin pensárselo dos veces FRYCZ toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha .
Concussion lo bloquea con su defensa. (-98  Daño a la salud. )
2
FRYCZ prepara la izquierda para lanzar un SMASH buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Concussion logra zafarse.
Concussion aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+23,3% probabilidad de golpeo)
El rival de Concussion ve venir un JAB .
FRYCZ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
FRYCZ lanza un SWING dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre Concussion. (-792  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
FRYCZ intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Concussion le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FRYCZ.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para FRYCZ y 5 Puntos de Combate puntos extra para Concussion.

56 , 53% , 99% .
100 , 100% , 100% .

Round 10º

0,5
Concussion toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER dirigiéndose al rostro .
FRYCZ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-18  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Concussion lanza un segundo FLICKER rapidísimo.
Atraviesa la guardia de FRYCZ y le alcanza. (-80  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un FLICKER JAB ejecutado a la perfección!
1
Sin pensárselo dos veces FRYCZ ejecuta un CROCHET al rostro .
Concussion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
FRYCZ toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda .
Concussion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Concussion se saca de la manga un FLICKER a los riñones .
Un golpe demasiado lento ya que FRYCZ logra esquivarlo.
Concussion lanza un segundo FLICKER rapidísimo.
FRYCZ ha recibido un buen golpe. (-80  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un FLICKER JAB ejecutado a la perfección!
2,5
FRYCZ se saca de la manga un SMASH de izquierda dirigiéndose al estómago .
Concussion absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-106  Daño a la resistencia. )
3
FRYCZ atrapa a Concussion en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
FRYCZ ha intentado fintar pero Concussion no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FRYCZ ejecuta un DIRECTO al rostro .
Concussion retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FRYCZ.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para FRYCZ y 7 Puntos de Combate puntos extra para Concussion.

63 , 54% , 100% .
110 , 100% , 100% .

Round 11º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero FRYCZ acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Concussion.
1
Concussion finta un JAB con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Concussion ve venir un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre FRYCZ. (-318  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Concussion se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que FRYCZ parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2
FRYCZ lanza un DIRECTO .
Concussion mantiene firme su guardia. (-60  Daño a la salud. )
2,5
Concussion intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el rostro .
Golpea al aire ya que FRYCZ logra zafarse.
Concussion combina otro JAB cegador.
Ha golpeado directamente a FRYCZ. (-200  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Concussion arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
FRYCZ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Concussion ha conducido a FRYCZ contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Concussion arremete con un FLICKER .
FRYCZ retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FRYCZ y 9 Puntos de Combate puntos extra para Concussion.

67 , 46% , 100% .
123 , 100% , 100% .

Round 12º

0,5
FRYCZ adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre Concussion. (-72  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Concussion se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces Concussion toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
FRYCZ lo bloquea con su defensa. (-168  Daño a la salud. )
2
FRYCZ lanza un IZQUIERDAZO .
Concussion lo bloquea con su defensa. (-23  Daño a la salud. )
2,5
Concussion toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de FRYCZ y le alcanza. (-154  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Concussion no se detiene y lanza otro FLICKER.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-90  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un FLICKER JAB de libro, excelente.
3
Concussion ha conducido a FRYCZ contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Concussion se saca de la manga un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que FRYCZ logra esquivarlo.
FRYCZ aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FRYCZ toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha al mentón .
Golpea al aire ya que Concussion logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para FRYCZ y 9 Puntos de Combate puntos extra para Concussion.

73 , 41% , 100% .
136 , 100% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Concussion con un total de 136 puntos frente a los 73 puntos obtenidos por FRYCZ.
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