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Fecha 28-02-26 15:50

Link Permanente Reglamento

Negrocabeza
Vs.

Sobredosis


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XI. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_CUERVOS 3.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 196,66 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Negrocabeza ARGENTINA
Su récord personal es de 4.156 victorias 1.310 derrotas 13 nulos y 3.781 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 99,01 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Sobredosis MÉXICO
Su récord personal es de 2.001 victorias 1.047 derrotas 25 nulos y 1.514 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Negrocabeza ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Sobredosis se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Negrocabeza le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Sobredosis un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sobredosis adopta la postura para sacar con la izquierda un BOLADO .
Negrocabeza lo bloquea con su defensa. (-339  Daño a la resistencia. )
1
Negrocabeza intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Sobredosis logra hacerle retroceder.
1,5
Negrocabeza balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Sobredosis absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-37  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Negrocabeza no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Sobredosis reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-120  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Negrocabeza vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Sobredosis retrocede para esquivar el golpe.
Sobredosis logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Sobredosis lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Sobredosis ve venir un HOOK .
Negrocabeza logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Los movimientos de Sobredosis se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
Pese a esquivar y bloquear Negrocabeza sigue recibiendo bastantes golpes (-798  Daño a la salud. kobox punto)
¡Qué no pare la fiesta! Sobredosis sigue combinando golpes rapidísimos.
Negrocabeza logra bloquear la mayoría de los golpes (-176  Daño a la resistencia. )
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
2,5
Negrocabeza ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Negrocabeza ejecuta un BOLADO al mentón .
Ha explotado de lleno en Sobredosis. (-1.931  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sobredosis ha empujado a Negrocabeza contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sobredosis no baja el ritmo y lanza un GANCHO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Negrocabeza logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Negrocabeza se lanza a la contra. (+30,2% probabilidad de golpeo)
Negrocabeza lanza un BOLADO de izquierda al cuerpo .
Sobredosis ha sido alcanzado. (-1.076  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sobredosis.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Negrocabeza y 6 Puntos de Combate puntos extra para Sobredosis.

11 , 89% , 28% .
8 , 76% , 36% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Negrocabeza ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Sobredosis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Negrocabeza baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Sobredosis se saca de la manga un GANCHO .
Golpea al aire ya que Negrocabeza logra zafarse.
2
Sobredosis carga con intensidad para romper el ritmo de Negrocabeza.
2,5
Negrocabeza va a sacar la derecha para lanzar un GANCHO buscando el estómago .
Ha explotado de lleno en Sobredosis. (-559  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Negrocabeza ha acorralado a Sobredosis en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Negrocabeza no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Sobredosis hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Negrocabeza. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Sobredosis absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-213  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Negrocabeza.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Negrocabeza y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sobredosis.

22 , 91% , 37% .
12 , 74% , 21% .

Round 3º

0,5
Negrocabeza intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
Sobredosis reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-147  Daño a la resistencia. )
Negrocabeza no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-927  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1
Sin pensárselo dos veces Negrocabeza ejecuta un SMASH .
Sobredosis reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-272  Daño a la resistencia. romper guardia )
1,5
Negrocabeza se saca de la manga un BOLADO de izquierda .
Sobredosis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sobredosis aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sobredosis toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Negrocabeza logra esquivarlo.
2
Negrocabeza ha acorralado a Sobredosis contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Negrocabeza.
Sin pensárselo dos veces Negrocabeza toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha .
Sobredosis mantiene firme su guardia. (-41  Daño a la salud. )
2,5
Negrocabeza ha logrado acorralar a Sobredosis contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Negrocabeza intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha .
Sobredosis retrocede para esquivar el golpe.
3
Sobredosis no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT al estómago .
Golpea al aire ya que Negrocabeza logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Negrocabeza.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Negrocabeza y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sobredosis.

34 , 92% , 13% .
16 , 63% , 12% .

Round 4º

0,5
Sobredosis lanza un SWING buscando la mandíbula .
Negrocabeza reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-102  Daño a la salud. )
1
Sobredosis mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
El rival de Negrocabeza ve venir un GANCHO de izquierda buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Sobredosis logra zafarse.
2
Sobredosis intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Negrocabeza le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
Negrocabeza se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Sobredosis mantiene firme su guardia. (-44  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Debido al cansancio los golpes de Negrocabeza llegan con menor intensidad.
Negrocabeza sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Sobredosis lo bloquea con su defensa. (-11  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Negrocabeza está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Negrocabeza vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Sobredosis reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+3% impulso)
Negrocabeza se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Negrocabeza aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Sobredosis absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-19  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
3
Negrocabeza ha logrado acorralar a Sobredosis en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Negrocabeza se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Negrocabeza toma la iniciativa y lanza un BOLADO de derecha .
Sobredosis lo bloquea con su defensa. (-149  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Negrocabeza.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Negrocabeza y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sobredosis.

44 , 92% , 14% .
20 , 63% , 17% .

Round 5º

0,5
Negrocabeza se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Negrocabeza cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Sobredosis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Negrocabeza vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Sobredosis lo bloquea con su defensa. (-77  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Negrocabeza.
Negrocabeza aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Sobredosis reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Debido al cansancio los golpes de Negrocabeza llegan con menor intensidad.
No se detiene, tras el cambio de peso Negrocabeza arremete con otro golpe.
Golpea al aire ya que Sobredosis logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1
Sobredosis comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
Sobredosis no baja el ritmo y lanza un SMASH dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Negrocabeza logra esquivarlo.
Negrocabeza aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+30,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Negrocabeza ejecuta un GANCHO de izquierda dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Sobredosis logra zafarse.
2
Negrocabeza se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Sobredosis mantiene firme su guardia. (-259  Daño a la salud. )
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Negrocabeza.
Negrocabeza toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Sobredosis. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
La fatiga hace que los golpes de Sobredosis lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Sobredosis ejecuta un BOLADO de izquierda .
Negrocabeza mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Negrocabeza y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sobredosis.

53 , 93% , 11% .
24 , 61% , 19% .

Round 6º

0,5
Desde la esquina de Negrocabeza su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Sobredosis no baja el ritmo y lanza un JAB a la mandíbula .
Negrocabeza reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-56  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Negrocabeza ejecuta un GANCHO buscando el rostro .
Sobredosis no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.144  Daño a la salud. kobox punto)
2
Negrocabeza no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda al estómago .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Sobredosis ha recibido un buen golpe. (-1.593 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Sobredosis y cae. (kobox punto)
2,5
Sobredosis espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+1.739 Resistencia Recuperada) (-1.739 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Negrocabeza se saca de la manga un SMASH .
Sobredosis lo bloquea con su defensa. (-281  Daño a la resistencia. )
3
Negrocabeza ha conducido a Sobredosis contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Negrocabeza está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Negrocabeza no baja el ritmo y lanza un BOLADO .
Sobredosis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Negrocabeza.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Negrocabeza y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sobredosis.

68 , 93% , 12% .
28 , 24% , 72% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Negrocabeza con un total de 68 puntos frente a los 28 puntos obtenidos por Sobredosis.
boxeo