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Fecha 28-02-26 15:30

Link Permanente Reglamento

cabalso
Vs.

sapopepe


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga VII. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio Petit_Club_de_la_Lucha 3.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón rojo tenemos a cabalso GAMBIA
Su récord personal es de 4.305 victorias 1.635 derrotas 22 nulos y 3.390 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 91,45 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a sapopepe PUERTO RICO
Su récord personal es de 5.340 victorias 798 derrotas 13 nulos y 4.812 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
cabalso ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, sapopepe se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La corpulencia de cabalso le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a sapopepe un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El clamor de Los pepes llena el estadio sin pausa.
1
sapopepe arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
cabalso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-502  Daño a la resistencia. )
1,5
sapopepe no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que cabalso logra esquivarlo.
2
cabalso lanza una combinación contra la guardia de sapopepe.
2,5
sapopepe no baja el ritmo y lanza un BULLET .
cabalso lo bloquea con su defensa. (-949  Daño a la salud. atravesar guardia )
3
cabalso realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de cabalso ve venir un IZQUIERDAZO .
sapopepe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-83  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cabalso y 10 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe.

4 , 93% , 94% .
10 , 100% , 98% .

Round 2º

0,5
cabalso arremete con un SMASH de derecha dirigido a la mandíbula . Pese a que sapopepe hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de cabalso.
sapopepe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-349  Daño a la salud. )
1
sapopepe no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
cabalso no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-524  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Sin pensárselo dos veces cabalso ejecuta un BOLADO de derecha dirigido al cuerpo . sapopepe intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
sapopepe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces cabalso toma la iniciativa y lanza un SMASH . sapopepe hostiga con un BULLET, cabalso no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Logra atravesar la guardia de sapopepe y golpea. (-972  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero cabalso acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a sapopepe.
3
cabalso ha empujado a sapopepe contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cabalso toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro . sapopepe hostiga con un BULLET, cabalso no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que sapopepe logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cabalso.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cabalso y 4 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe.

15 , 95% , 64% .
15 , 96% , 57% .

Round 3º

0,5
cabalso arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula . sapopepe ralentiza su avance con un BULLET. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que sapopepe logra esquivarlo.
sapopepe logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20,5% probabilidad de golpeo)
sapopepe ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sapopepe toma la iniciativa y lanza un BULLET buscando el estómago .
cabalso lo bloquea con su defensa. (-271  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1
El club de fans Los pepes corea el nombre de sapopepe una y otra vez.
1,5
sapopepe combina un gancho al PLEXO SOLAR.
Logra atravesar la guardia de cabalso y golpea. (-1.034  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
2
cabalso saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!. sapopepe hostiga lanzando un BULLET. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
sapopepe ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
sapopepe aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33% probabilidad de golpeo)
sapopepe combina un gancho al PLEXO SOLAR.
cabalso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-489  Daño a la resistencia. atravesar guardia romper guardia )
2,5
Sin pensárselo dos veces sapopepe toma la iniciativa y lanza un BULLET .
Golpea al aire ya que cabalso logra zafarse.
3
sapopepe ha acorralado a cabalso en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sapopepe ejecuta un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que cabalso logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cabalso y 9 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe.

19 , 96% , 12% .
25 , 98% , 49% .

Round 4º

0,5
cabalso lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
sapopepe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-31  Daño a la salud. )
1
cabalso mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
cabalso lanza un DERECHAZO .
sapopepe retrocede para esquivar el golpe.
2
sapopepe intenta imponer su ritmo de pies pero cabalso se impone.
2,5
cabalso ha conducido a sapopepe contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de cabalso ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . sapopepe intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
sapopepe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-134  Daño a la salud. )
3
cabalso ha logrado acorralar a sapopepe en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cabalso ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo . Pese a que sapopepe hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de cabalso.
Golpea al aire ya que sapopepe logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cabalso.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para cabalso y 4 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe.

28 , 97% , 23% .
29 , 97% , 58% .

Round 5º

0,5
cabalso adopta la postura para sacar con la derecha un SMASH dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que sapopepe logra zafarse.
1
sapopepe arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a cabalso. (-470  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El árbitro advierte a sapopepe por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
sapopepe gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
Un golpe demasiado lento ya que cabalso logra esquivarlo.
2,5
cabalso comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
sapopepe atrapa a cabalso en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sapopepe toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha a la mandíbula .
cabalso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.352  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cabalso y 9 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe.

32 , 76% , 29% .
40 , 98% , 55% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces cabalso ejecuta un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que sapopepe logra esquivarlo.
1
sapopepe toma la iniciativa y ejecuta un BULLET .
cabalso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
cabalso se resbala permitiendo a sapopepe retomar el ritmo del combate.
2
sapopepe gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que cabalso logra zafarse.
2,5
sapopepe mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
sapopepe ha conducido a cabalso contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
sapopepe toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW dirigido al rostro .
cabalso mantiene firme su guardia. (-296  Daño a la salud. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cabalso y 9 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe.

36 , 75% , 28% .
49 , 99% , 59% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es sapopepe con un total de 49 puntos frente a los 36 puntos obtenidos por cabalso.
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