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Fecha 28-02-26 14:00

Link Permanente Reglamento

carcas
Vs.

jay_jay


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XIII. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio BaSTaRD 3.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 121 kilos portando el calzón rojo tenemos a carcas VENEZUELA
Su récord personal es de 1.540 victorias 1.491 derrotas 23 nulos y 732 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 144,16 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a jay_jay ARGENTINA
Su récord personal es de 4.108 victorias 594 derrotas 12 nulos y 3.832 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

carcas ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, jay_jay se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de carcas aumenta en un +5,79% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de jay_jay le otorga un +5,79% al daño.

Round 1º

0,5
jay_jay mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
jay_jay se saca de la manga un DIRECTO .
carcas lo bloquea con su defensa. (-255  Daño a la salud. )
1,5
jay_jay logra imponer su ritmo a carcas alardeando de juego de pies.
2
carcas gira la cadera, ha lanzado un HOOK al hígado .
jay_jay lo bloquea con su defensa. (-143  Daño a la resistencia. )
2,5
jay_jay lanza una combinación contra la guardia de carcas.
3
carcas acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
carcas asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
jay_jay absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-23  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
carcas vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo. jay_jay hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a carcas. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
jay_jay mantiene firme su guardia. (-80  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
carcas no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
jay_jay ha recibido un buen golpe. (-98  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
carcas aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-624  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jay_jay.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para carcas y 6 Puntos de Combate puntos extra para jay_jay.

12 , 94% , 79% .
6 , 84% , 89% .

Round 2º

0,5
El árbitro advierte a jay_jay por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
carcas toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER buscando el estómago .
jay_jay retrocede para esquivar el golpe.
1,5
jay_jay se posiciona para lanzar con la derecha un SWING al mentón .
Golpea al aire ya que carcas logra zafarse.
Sin tiempo a respirar carcas se lanza a la contra. (+6,4% probabilidad de golpeo)
carcas prepara la izquierda para lanzar un BOLADO buscando el mentón . jay_jay hostiga lanzando un BULLET. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
jay_jay absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-514  Daño a la salud. )
2
carcas arremete con un FINNING SWALLOW . Pese a que jay_jay hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de carcas.
Ha explotado de lleno en jay_jay. (-1.200  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces carcas toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
jay_jay lo bloquea con su defensa. (-79  Daño a la resistencia. )
3
carcas ha acorralado a jay_jay en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces carcas ejecuta un FLICKER .
jay_jay logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
jay_jay logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,3% probabilidad de golpeo)
El rival de jay_jay ve venir un DIRECTO al cuerpo .
carcas mantiene firme su guardia. (-180  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carcas.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para carcas y 5 Puntos de Combate puntos extra para jay_jay.

23 , 96% , 45% .
11 , 45% , 86% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces jay_jay toma la iniciativa y lanza un BULLET .
carcas absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-75  Daño a la salud. )
1
jay_jay se saca de la manga un BULLET dirigido al cuerpo .
carcas absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-266  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de jay_jay ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que carcas logra zafarse.
2
jay_jay ha empujado a carcas contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de jay_jay ve venir un SWING de izquierda a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que carcas logra esquivarlo.
Sin pensárselo carcas se prepara para lanzar un contragolpe. (+5,8% probabilidad de golpeo)
carcas lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que jay_jay logra zafarse.
2,5
carcas no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
jay_jay logra esquivar una derecha, una izquierda, otra derecha, el siguiente golpe le golpea y el siguiente ... (-563  Daño a la salud. kobox punto)
¡Qué no pare la fiesta! carcas sigue combinando golpes rapidísimos.
La rápida reacción de jay_jay le está permitiendo esquivar todos los golpes
¡Un FLURRY fabuloso!
3
jay_jay atrapa a carcas en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
jay_jay posiciona la derecha para ejecutar un SMASH .
carcas ha recibido un buen golpe. (-1.671  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jay_jay.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para carcas y 10 Puntos de Combate puntos extra para jay_jay.

29 , 45% , 20% .
23 , 33% , 79% .

Round 4º

0,5
jay_jay intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero carcas logra hacerle retroceder.
1
carcas intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
jay_jay lo bloquea con su defensa. (-32  Daño a la resistencia. )
1,5
carcas comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
carcas carga con el primer golpe.
Golpea al aire ya que jay_jay logra zafarse.
carcas no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que jay_jay logra esquivarlo.
carcas está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
carcas sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
jay_jay logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
jay_jay logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jay_jay toma la iniciativa y lanza un JAB . Pese a que carcas hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de jay_jay.
carcas retrocede para esquivar el golpe.
2
carcas ha empujado a jay_jay contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de carcas llegan con menor intensidad.
El rival de carcas ve venir un BOLADO de izquierda dirigiéndose al mentón .
jay_jay lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
carcas ha logrado acorralar a jay_jay contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
carcas se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
carcas se posiciona para lanzar con la derecha un FINNING SWALLOW .
jay_jay lo bloquea con su defensa. (-21  Daño a la resistencia. )
3
carcas atrapa a jay_jay en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
carcas está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
carcas intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha .
jay_jay reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-28  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carcas.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para carcas y 4 Puntos de Combate puntos extra para jay_jay.

39 , 47% , 16% .
27 , 34% , 83% .

Round 5º

0,5
carcas balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
carcas cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
jay_jay mantiene firme su guardia. (-87  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
carcas no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
jay_jay logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jay_jay se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jay_jay toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que carcas logra esquivarlo.
1
jay_jay baja la guardia provocando a su rival.
1,5
La fatiga hace que los golpes de carcas lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces carcas ejecuta un SWING de izquierda dirigiéndose al costado .
jay_jay mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
carcas se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
carcas arremete con un BOLADO .
jay_jay absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-59  Daño a la salud. atravesar guardia )
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de jay_jay que rompe el aire.
3
carcas ha logrado acorralar a jay_jay en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
carcas está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces carcas toma la iniciativa y lanza un HOOK a la mandíbula .
jay_jay retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar jay_jay se lanza a la contra. (+14% probabilidad de golpeo)
jay_jay lanza un SMASH de derecha dirigido al rostro .
Logra atravesar la guardia de carcas y golpea. (-815  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carcas.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para carcas y 7 Puntos de Combate puntos extra para jay_jay.

46 , 24% , 11% .
36 , 32% , 85% .

Round 6º

0,5
jay_jay gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW dirigiéndose al mentón .
carcas logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar carcas se lanza a la contra. (+9,6% probabilidad de golpeo)
carcas lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo . Pese a que jay_jay hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de carcas.
jay_jay absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-122  Daño a la resistencia. )
1
jay_jay ha logrado hacer retroceder a carcas tras una sucesión de golpes cortos.
1,5
jay_jay se saca de la manga un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-197  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Ya no puede sostenerse en pie y carcas cae. (kobox punto)
2
carcas se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+408 Resistencia Recuperada) (-408 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
carcas baja la guardia provocando a su rival.
2,5
El rival de jay_jay ve venir un JAB .
Golpea al aire ya que carcas logra zafarse.
jay_jay busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Logra atravesar la guardia de carcas y golpea. (-1.457  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
carcas intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
carcas adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jay_jay es el ganador del combate por KO.
boxeo