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Fecha 28-02-26 13:45

Link Permanente Reglamento

M4RTILLO
Vs.

titineitor


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.303º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_Academia_Kobox 354 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a M4RTILLO ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 104 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a titineitor ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 126 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
M4RTILLO ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, titineitor se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
titineitor gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de M4RTILLO y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
M4RTILLO mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
El rival de titineitor ve venir un IZQUIERDAZO .
M4RTILLO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
titineitor no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
M4RTILLO ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
titineitor lanza un DERECHAZO .
M4RTILLO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar M4RTILLO se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces M4RTILLO ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
titineitor retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces M4RTILLO ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que titineitor logra zafarse.
titineitor logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
titineitor no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
M4RTILLO lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
M4RTILLO se empotra contra el suelo. (kobox punto)
M4RTILLO consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por titineitor.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para M4RTILLO y 10 Puntos de Combate puntos extra para titineitor.

4 , 62% , 100% .
15 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
M4RTILLO se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
M4RTILLO no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que titineitor logra zafarse.
1,5
El rival de M4RTILLO ve venir un IZQUIERDAZO .
titineitor retrocede para esquivar el golpe.
titineitor aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
titineitor intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
M4RTILLO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
titineitor ejecuta una finta impecable.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
titineitor gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que M4RTILLO logra esquivarlo.
2,5
M4RTILLO no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
titineitor no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y titineitor cae. (kobox punto)
3
titineitor parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
M4RTILLO ha acorralado a titineitor en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
M4RTILLO arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que titineitor logra zafarse.
Sin pensárselo titineitor se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
titineitor se saca de la manga un DERECHAZO .
M4RTILLO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por M4RTILLO.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para M4RTILLO y 5 Puntos de Combate puntos extra para titineitor.

14 , 50% , 50% .
20 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
titineitor arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
M4RTILLO retrocede para esquivar el golpe.
M4RTILLO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de M4RTILLO ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que titineitor logra esquivarlo.
1
El rival de M4RTILLO ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que titineitor logra zafarse.
Sin pensárselo titineitor se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
titineitor intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
M4RTILLO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de M4RTILLO ve venir un IZQUIERDAZO .
titineitor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
M4RTILLO lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que titineitor logra esquivarlo.
2,5
M4RTILLO gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de titineitor y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
M4RTILLO ha logrado acorralar a titineitor en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces M4RTILLO toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre titineitor. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por M4RTILLO.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para M4RTILLO y 4 Puntos de Combate puntos extra para titineitor.

27 , 50% , 50% .
24 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
titineitor parece flotar alrededor de M4RTILLO con su magnífico juego de pies.
1
titineitor no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que M4RTILLO logra esquivarlo.
1,5
titineitor toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
M4RTILLO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
M4RTILLO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces M4RTILLO toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
titineitor retrocede para esquivar el golpe.
2
titineitor arrastra a M4RTILLO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
titineitor se saca de la manga un DERECHAZO .
M4RTILLO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
M4RTILLO cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
M4RTILLO intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
M4RTILLO se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que titineitor logra esquivarlo.
3
M4RTILLO intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
titineitor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por titineitor.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para M4RTILLO y 7 Puntos de Combate puntos extra para titineitor.

32 , 25% , 50% .
33 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero M4RTILLO acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de titineitor.
1
El rival de titineitor ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que M4RTILLO logra zafarse.
1,5
Los fans de Amamos a titineitor están haciendo la ola.
2
titineitor arrastra a M4RTILLO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
titineitor arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que M4RTILLO logra zafarse.
Sin pensárselo M4RTILLO se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
M4RTILLO no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
titineitor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El clamor de Amamos a titineitor llena el estadio sin pausa.
3
titineitor ha conducido a M4RTILLO contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
titineitor se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que M4RTILLO logra esquivarlo.
M4RTILLO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de M4RTILLO ve venir un DERECHAZO .
titineitor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por titineitor.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para M4RTILLO y 6 Puntos de Combate puntos extra para titineitor.

36 , 25% , 50% .
39 , 37% , 50% .

Round 6º

0,5
M4RTILLO gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
titineitor retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo titineitor se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces titineitor ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
M4RTILLO lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de M4RTILLO no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
M4RTILLO intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
titineitor es el ganador del combate por KO.
boxeo