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Fecha 28-02-26 13:42

Link Permanente Reglamento

Jackstorm
Vs.

Hellsing


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.159º.
Hoy se han dado cita en el estadio Hitmonlechaner 514 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,05 kilos portando el calzón rojo tenemos a Jackstorm CHILE
Su récord personal es de 5 victorias 91 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41,7 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Hellsing ARGENTINA
Su récord personal es de 31 victorias 123 derrotas 0 nulos y 30 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Jackstorm ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Hellsing se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Jackstorm aumenta en un +1,65% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Hellsing le otorga un +1,65% al daño.

Round 1º

0,5
Hellsing no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Jackstorm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Jackstorm finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Jackstorm toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
Hellsing reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Jackstorm ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Jackstorm ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Jackstorm se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Hellsing y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Jackstorm gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Hellsing absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
3
Hellsing se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
Jackstorm retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jackstorm.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Jackstorm y 4 Puntos de Combate puntos extra para Hellsing.

13 , 100% , 73% .
4 , 90% , 66% .

Round 2º

0,5
Hellsing gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el cuerpo .
Jackstorm lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Jackstorm no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Hellsing ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Jackstorm lanza un IZQUIERDAZO .
Hellsing mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Hellsing comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2,5
Hellsing se saca de la manga un JAB .
Jackstorm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Jackstorm lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Hellsing. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Jackstorm y 5 Puntos de Combate puntos extra para Hellsing.

22 , 94% , 51% .
9 , 90% , 11% .

Round 3º

0,5
Hellsing se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Hellsing gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Jackstorm logra esquivarlo.
Sin pensárselo Jackstorm se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Jackstorm no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Hellsing logra zafarse.
1,5
Jackstorm se resbala permitiendo a Hellsing retomar el ritmo del combate.
2
Hellsing arrastra a Jackstorm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Hellsing ejecuta un DERECHAZO .
Jackstorm no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-10  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Hellsing ha acorralado a Jackstorm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Hellsing ve venir un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Jackstorm y golpea. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Hellsing ha logrado acorralar a Jackstorm en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Hellsing gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Jackstorm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hellsing.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Jackstorm y 10 Puntos de Combate puntos extra para Hellsing.

26 , 51% , 29% .
22 , 90% , 11% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Hellsing toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en Jackstorm. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Jackstorm se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Hellsing logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Jackstorm ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Hellsing absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de Jackstorm ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Hellsing logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Jackstorm ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Jackstorm arremete con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Hellsing y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Hellsing intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Hellsing parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Desde la esquina de Hellsing su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jackstorm.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Jackstorm y 4 Puntos de Combate puntos extra para Hellsing.

38 , 51% , 14% .
27 , 62% , 100% .

Round 5º

0,5
Jackstorm lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Hellsing mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Hellsing toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Jackstorm y golpea. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Jackstorm ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Jackstorm se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+7 Resistencia Recuperada) (-7 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Jackstorm toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Hellsing logra esquivarlo.
2
Jackstorm no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Hellsing reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Hellsing toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Jackstorm no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Jackstorm atrapa a Hellsing en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Jackstorm intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jackstorm.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Jackstorm y 5 Puntos de Combate puntos extra para Hellsing.

46 , 21% , 29% .
36 , 59% , 55% .

Round 6º

0,5
Hellsing arremete con un JAB .
Jackstorm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Hellsing ejecuta un JAB al cuerpo .
Jackstorm ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Hellsing arremete con un JAB .
Atraviesa la guardia de Jackstorm y le alcanza. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
Jackstorm se desploma. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Jackstorm logra incorporarse a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Hellsing ha empujado a Jackstorm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Hellsing gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Jackstorm lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Jackstorm cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Jackstorm intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Hellsing es el ganador del combate por KO.
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