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Fecha 28-02-26 13:42

Link Permanente Reglamento

Atrofia
Vs.

Mr_Machina


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.153º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaL_jr 547 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,05 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Atrofia COLOMBIA
Su récord personal es de 95 victorias 109 derrotas 1 nulos y 91 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Mr_Machina ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 12 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Atrofia ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Mr_Machina se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Atrofia le otorga un +0,05% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Mr_Machina un aumento de +0,05% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Atrofia toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Mr_Machina y le alcanza. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Atrofia ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Mr_Machina. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Atrofia se saca de la manga un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Mr_Machina golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
El rival de Atrofia ve venir un JAB .
Mr_Machina mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
Mr_Machina golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Atrofia.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Atrofia y 4 Puntos de Combate puntos extra para Mr_Machina.

14 , 100% , 90% .
4 , 93% , 25% .

Round 2º

0,5
Atrofia toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Mr_Machina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Mr_Machina no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Mr_Machina intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Mr_Machina arremete con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Atrofia. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Mr_Machina intenta imponer su ritmo de pies pero Atrofia se impone.
2
Atrofia se saca de la manga un DERECHAZO .
Mr_Machina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Mr_Machina intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Atrofia logra esquivarlo.
3
Atrofia ha conducido a Mr_Machina contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Atrofia arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Mr_Machina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Atrofia.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Atrofia y 5 Puntos de Combate puntos extra para Mr_Machina.

25 , 96% , 85% .
11 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Atrofia ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Mr_Machina logra esquivarlo.
Mr_Machina logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+28,6% probabilidad de golpeo)
Mr_Machina arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Atrofia lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El rival de Atrofia ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
Mr_Machina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Mr_Machina.
2
Sin pensárselo dos veces Atrofia ejecuta un JAB .
Mr_Machina lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Atrofia lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Mr_Machina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Mr_Machina y cae. (kobox punto)
3
Mr_Machina parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Atrofia ha conducido a Mr_Machina contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Atrofia no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Mr_Machina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Atrofia.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Atrofia y 4 Puntos de Combate puntos extra para Mr_Machina.

36 , 99% , 66% .
15 , 81% , 75% .

Round 4º

0,5
Mr_Machina carga con intensidad para romper el ritmo de Atrofia.
1
Atrofia lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Atrofia gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Mr_Machina retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Atrofia no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Mr_Machina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2
Mr_Machina se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Ha explotado de lleno en Atrofia. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Mr_Machina arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Atrofia retrocede para esquivar el golpe.
3
Atrofia intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
Mr_Machina retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Atrofia y 7 Puntos de Combate puntos extra para Mr_Machina.

41 , 94% , 61% .
24 , 81% , 25% .

Round 5º

0,5
Mr_Machina lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Atrofia no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Mr_Machina se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Atrofia logra esquivarlo.
Atrofia aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Atrofia no baja el ritmo y lanza un JAB al rostro .
Mr_Machina ha recibido un buen golpe. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Mr_Machina golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
Mr_Machina ha logrado acorralar a Atrofia contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Mr_Machina gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Atrofia. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Mr_Machina lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Atrofia.
3
Mr_Machina atrapa a Atrofia en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Mr_Machina ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Mr_Machina lanza un IZQUIERDAZO .
Atrofia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mr_Machina.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Atrofia y 7 Puntos de Combate puntos extra para Mr_Machina.

50 , 90% , 61% .
35 , 75% , 12% .

Round 6º

0,5
Atrofia toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Mr_Machina retrocede para esquivar el golpe.
1
Atrofia lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Ha golpeado directamente a Mr_Machina. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Atrofia intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Mr_Machina.
2
Atrofia arremete con un IZQUIERDAZO .
Mr_Machina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Atrofia gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a Mr_Machina. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Mr_Machina cae. (kobox punto)
3
Mr_Machina consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Atrofia ha conducido a Mr_Machina contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Atrofia no baja el ritmo y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Atrofia.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Atrofia y 4 Puntos de Combate puntos extra para Mr_Machina.

66 , 92% , 52% .
39 , 67% , 87% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Atrofia con un total de 66 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por Mr_Machina.
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