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Fecha 28-02-26 13:37

Link Permanente Reglamento

Nekonihonjin
Vs.

stylerambo


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.903º.
Hoy se han dado cita en el estadio Tetas_Grandes_Siempre 304 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Nekonihonjin ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 89 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a stylerambo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 85 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Nekonihonjin ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, stylerambo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
stylerambo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
stylerambo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Nekonihonjin retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de Nekonihonjin ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que stylerambo logra zafarse.
2
stylerambo golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
Nekonihonjin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que stylerambo logra esquivarlo.
3
Nekonihonjin mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Nekonihonjin y 4 Puntos de Combate puntos extra para stylerambo.

4 , 100% , 50% .
4 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Nekonihonjin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre stylerambo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
stylerambo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Nekonihonjin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Nekonihonjin lanza un DERECHAZO .
stylerambo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
stylerambo se desploma. (kobox punto)
2
stylerambo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
stylerambo lanza un DERECHAZO al mentón .
Nekonihonjin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
stylerambo lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces stylerambo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Nekonihonjin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
stylerambo ha conducido a Nekonihonjin contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
stylerambo lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Nekonihonjin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por stylerambo.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Nekonihonjin y 7 Puntos de Combate puntos extra para stylerambo.

13 , 75% , 50% .
11 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Nekonihonjin toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
stylerambo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El árbitro advierte a Nekonihonjin por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Nekonihonjin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces stylerambo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Nekonihonjin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Nekonihonjin toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
stylerambo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Nekonihonjin atrapa a stylerambo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Nekonihonjin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que stylerambo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Nekonihonjin.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Nekonihonjin y 4 Puntos de Combate puntos extra para stylerambo.

24 , 62% , 50% .
17 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
stylerambo baja la guardia provocando a su rival.
1
Nekonihonjin lanza un IZQUIERDAZO .
stylerambo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
stylerambo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
stylerambo se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
stylerambo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Nekonihonjin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Nekonihonjin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
stylerambo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar stylerambo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
stylerambo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Nekonihonjin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Nekonihonjin se desploma. (kobox punto)
2,5
Nekonihonjin se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
stylerambo arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Nekonihonjin logra zafarse.
Sin pensárselo Nekonihonjin se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Nekonihonjin ve venir un IZQUIERDAZO .
stylerambo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
stylerambo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
stylerambo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Nekonihonjin es el ganador del combate por KO.
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