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Fecha 28-02-26 13:35

Link Permanente Reglamento

Oldemar
Vs.

jerrylp4


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.819º.
Hoy se han dado cita en el estadio estadio_raulo 306 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Oldemar ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 167 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a jerrylp4 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 25 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Oldemar ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jerrylp4 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
jerrylp4 lanza un DERECHAZO .
Oldemar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Los largos brazos de jerrylp4 llegan sin descanso contra la guardia de Oldemar que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
jerrylp4 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Oldemar logra esquivarlo.
2
Oldemar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
jerrylp4 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Oldemar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre jerrylp4. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Oldemar se resbala permitiendo a jerrylp4 retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jerrylp4.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Oldemar y 6 Puntos de Combate puntos extra para jerrylp4.

9 , 100% , 50% .
6 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces jerrylp4 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Oldemar logra zafarse.
1
El rival de Oldemar ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
jerrylp4 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jerrylp4 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, jerrylp4 logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Oldemar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a jerrylp4. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
jerrylp4 ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
jerrylp4 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Oldemar y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Oldemar cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Oldemar espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
jerrylp4 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Oldemar lanza un DERECHAZO al estómago .
jerrylp4 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
jerrylp4 se desploma. (kobox punto)
jerrylp4 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Oldemar y 4 Puntos de Combate puntos extra para jerrylp4.

24 , 75% , 50% .
13 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Oldemar ejecuta un IZQUIERDAZO .
jerrylp4 retrocede para esquivar el golpe.
jerrylp4 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
jerrylp4 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Oldemar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Oldemar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
jerrylp4 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y jerrylp4 cae. (kobox punto)
1,5
jerrylp4 se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Oldemar toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
jerrylp4 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jerrylp4 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de jerrylp4 lleguen con menor intensidad.
jerrylp4 se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
Impacta de pleno sobre Oldemar. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
jerrylp4 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
jerrylp4 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Oldemar logra esquivarlo.
2,5
Oldemar se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
Oldemar ha conducido a jerrylp4 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Oldemar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
jerrylp4 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
jerrylp4 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de jerrylp4 llegan con menor intensidad.
El rival de jerrylp4 ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Oldemar logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Oldemar.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Oldemar y 7 Puntos de Combate puntos extra para jerrylp4.

32 , 50% , 50% .
22 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de Oldemar ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
jerrylp4 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
jerrylp4 no puede más y cae. (kobox punto)
Oldemar ha ganado por K.O. técnico ya que jerrylp4 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Oldemar es el ganador del combate por KO.
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