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Fecha 28-02-26 13:27

Link Permanente Reglamento

nermesis
Vs.

KraasS


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.446º.
Hoy se han dado cita en el estadio Solin_Solito 561 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a nermesis ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 215 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a KraasS ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 252 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
nermesis ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, KraasS se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces nermesis toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
KraasS lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
La afición Amamos a KraasS estalla en el estadio.
1,5
El rival de KraasS ve venir un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de nermesis y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
KraasS no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que nermesis logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar nermesis se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
nermesis lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que KraasS logra zafarse.
2,5
KraasS logra imponer su ritmo a nermesis alardeando de juego de pies.
3
nermesis lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
KraasS logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
KraasS aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
KraasS intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
nermesis mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por KraasS.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para nermesis y 9 Puntos de Combate puntos extra para KraasS.

4 , 75% , 50% .
11 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces KraasS toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
nermesis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo nermesis se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
nermesis lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
KraasS reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de KraasS no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
KraasS parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
nermesis lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
KraasS retrocede para esquivar el golpe.
KraasS aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
KraasS intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
nermesis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
nermesis lanza un DERECHAZO .
KraasS reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
KraasS cae al suelo. (kobox punto)
2
KraasS consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces nermesis toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que KraasS logra zafarse.
2,5
KraasS arremete con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a nermesis. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
nermesis no puede más y cae. (kobox punto)
3
nermesis se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
nermesis ha conducido a KraasS contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
nermesis intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
KraasS mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nermesis.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para nermesis y 4 Puntos de Combate puntos extra para KraasS.

18 , 50% , 50% .
18 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces KraasS toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a nermesis. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para nermesis y besa la lona. (kobox punto)
1
nermesis parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
KraasS gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula .
nermesis ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
KraasS lanza un IZQUIERDAZO .
nermesis mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
nermesis se saca de la manga un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de KraasS y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces KraasS ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
nermesis ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
nermesis se desploma. (kobox punto)
3
nermesis parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de nermesis.
nermesis gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que KraasS logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por KraasS.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para nermesis y 10 Puntos de Combate puntos extra para KraasS.

24 , 12% , 50% .
37 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces KraasS ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
nermesis no puede más y cae. (kobox punto)
KraasS ha ganado por K.O. técnico ya que nermesis ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
KraasS es el ganador del combate por KO.
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