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Fecha 28-02-26 13:26

Link Permanente Reglamento

MatrixKo
Vs.

DapiCandela


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.386º.
Hoy se han dado cita en el estadio CLUB_BOXING_CALIXTO 284 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a MatrixKo ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 301 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a DapiCandela ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 329 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
MatrixKo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, DapiCandela se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a MatrixKo.
1
MatrixKo se saca de la manga un DERECHAZO .
DapiCandela retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo DapiCandela se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
DapiCandela gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de MatrixKo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
DapiCandela utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero MatrixKo le supera.
2
MatrixKo ha empujado a DapiCandela contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MatrixKo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
DapiCandela reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
DapiCandela gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre MatrixKo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
DapiCandela arremete con un DERECHAZO .
MatrixKo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para MatrixKo y besa la lona. (kobox punto)
MatrixKo espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MatrixKo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para MatrixKo y 8 Puntos de Combate puntos extra para DapiCandela.

6 , 50% , 100% .
14 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces MatrixKo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
DapiCandela absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
MatrixKo lanza un IZQUIERDAZO .
DapiCandela lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces MatrixKo ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de DapiCandela y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
MatrixKo arrastra a DapiCandela contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MatrixKo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
DapiCandela logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
MatrixKo ha conducido a DapiCandela contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MatrixKo se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
DapiCandela absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de DapiCandela no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
DapiCandela intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
DapiCandela gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en MatrixKo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MatrixKo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para MatrixKo y 4 Puntos de Combate puntos extra para DapiCandela.

20 , 37% , 50% .
20 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
DapiCandela intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
MatrixKo lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que DapiCandela logra zafarse.
1,5
MatrixKo arremete con un DERECHAZO .
DapiCandela ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de MatrixKo ve venir un IZQUIERDAZO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
DapiCandela ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
DapiCandela parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
DapiCandela intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a MatrixKo.
3
MatrixKo ha logrado acorralar a DapiCandela en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MatrixKo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
DapiCandela logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MatrixKo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para MatrixKo y 4 Puntos de Combate puntos extra para DapiCandela.

35 , 37% , 50% .
24 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
MatrixKo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DapiCandela logra esquivarlo.
1
DapiCandela mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
El rival de MatrixKo ve venir un IZQUIERDAZO al rostro .
DapiCandela ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
DapiCandela se desploma. (kobox punto)
2
DapiCandela parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces MatrixKo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
DapiCandela lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para DapiCandela y besa la lona. (kobox punto)
MatrixKo ha ganado por K.O. técnico ya que DapiCandela ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MatrixKo es el ganador del combate por KO.
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