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Fecha 28-02-26 13:26

Link Permanente Reglamento

magick
Vs.

men17


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.371º.
Hoy se han dado cita en el estadio Aero_Boxing_Club_2 347 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,15 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a magick ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 279 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41,98 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a men17 ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 301 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

magick ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, men17 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de magick aumenta en un +0,83% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de men17 le otorga un +0,83% al daño.

Round 1º

0,5
men17 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces magick toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
men17 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
magick intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
men17 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces magick ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
men17 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
magick gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
magick ha acorralado a men17 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces magick ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Ha explotado de lleno en men17. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por magick.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para magick y 5 Puntos de Combate puntos extra para men17.

13 , 100% , 50% .
6 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
magick arremete con un IZQUIERDAZO .
men17 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
men17 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
men17 lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a magick. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
magick no puede más y cae. (kobox punto)
1
magick intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El club de fans Amamos a magick corea el nombre de magick una y otra vez.
1,5
magick arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de men17 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
men17 se desploma. (kobox punto)
2
men17 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
magick ha conducido a men17 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
magick toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que men17 logra zafarse.
men17 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces men17 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de magick y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
magick cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
magick parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El árbitro advierte a magick por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
magick ha acorralado a men17 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de magick ve venir un IZQUIERDAZO .
men17 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar men17 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
men17 se saca de la manga un DERECHAZO .
magick absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por magick.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para magick y 8 Puntos de Combate puntos extra para men17.

22 , 37% , 50% .
20 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
men17 lanza un DERECHAZO al rostro .
magick logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
men17 baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces magick ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que men17 logra zafarse.
Sin pensárselo men17 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces men17 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
magick mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para magick y cae. (kobox punto)
2
magick se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
magick no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que men17 logra zafarse.
Sin pensárselo men17 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
men17 lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
magick logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
men17 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que magick logra zafarse.
3
magick intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a men17.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por men17.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para magick y 9 Puntos de Combate puntos extra para men17.

26 , 12% , 50% .
31 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces magick ejecuta un IZQUIERDAZO .
men17 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
magick arremete con un DERECHAZO .
men17 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
magick gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
men17 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
men17 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
men17 finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
men17 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
magick retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces men17 ejecuta un DERECHAZO .
magick absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
magick no puede más y cae. (kobox punto)
men17 ha ganado por K.O. técnico ya que magick ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
men17 es el ganador del combate por KO.
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