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Fecha 28-02-26 13:25

Link Permanente Reglamento

Killerman
Vs.

pansyno18


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.311º.
Hoy se han dado cita en el estadio Forocochero 349 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,8 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Killerman ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 354 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a pansyno18 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 6 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Killerman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pansyno18 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Killerman le otorga un +0,8% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a pansyno18 un aumento de +0,8% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de Killerman ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a pansyno18. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
pansyno18 intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Killerman logra hacerle retroceder.
1,5
pansyno18 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Killerman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Killerman no puede más y cae. (kobox punto)
2
Killerman espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
pansyno18 arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Killerman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
pansyno18 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Killerman logra esquivarlo.
3
Killerman arremete con un DERECHAZO al rostro .
pansyno18 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Killerman y 4 Puntos de Combate puntos extra para pansyno18.

7 , 62% , 50% .
8 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Killerman se resbala permitiendo a pansyno18 retomar el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces Killerman toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pansyno18 logra zafarse.
1,5
Killerman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pansyno18 logra zafarse.
Sin pensárselo pansyno18 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pansyno18 ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Killerman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Killerman se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de pansyno18 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Killerman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que pansyno18 logra esquivarlo.
3
Killerman ha logrado acorralar a pansyno18 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Killerman ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que pansyno18 logra zafarse.
pansyno18 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pansyno18 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Killerman retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Killerman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Killerman y 4 Puntos de Combate puntos extra para pansyno18.

18 , 62% , 50% .
12 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Desde la esquina de pansyno18 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
pansyno18 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Killerman logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Killerman ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pansyno18 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar pansyno18 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pansyno18 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Killerman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces pansyno18 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Killerman retrocede para esquivar el golpe.
Killerman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Killerman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en pansyno18. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
pansyno18 intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Killerman le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
Killerman se saca de la manga un DERECHAZO .
pansyno18 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y pansyno18 cae. (kobox punto)
pansyno18 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Killerman y 4 Puntos de Combate puntos extra para pansyno18.

29 , 50% , 50% .
18 , 37% , 100% .

Round 4º

0,5
Killerman lanza un DERECHAZO al rostro .
pansyno18 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Killerman se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de pansyno18 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
pansyno18 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que Killerman logra zafarse.
Killerman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Killerman lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
pansyno18 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
pansyno18 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
pansyno18 se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Killerman es el ganador del combate por KO.
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