players Comunidad: 36.326conectados Online: 105 conectados Hoy: 16 directo En directo: 4


Fecha 28-02-26 13:22

Link Permanente Reglamento

guille92
Vs.

FELPA


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.173º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nuevos2023 647 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,48 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a guille92 ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 536 derrotas 2 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 45,15 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a FELPA ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 565 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
guille92 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, FELPA se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de guille92 aumenta en un +0,67% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de FELPA le otorga un +0,67% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces guille92 toma la iniciativa y lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre FELPA. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces FELPA toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago . guille92 intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Golpea de pleno a guille92. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
guille92 se desploma. (kobox punto)
1,5
guille92 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces guille92 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
FELPA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar FELPA se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FELPA ejecuta un IZQUIERDAZO .
guille92 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
guille92 baja la guardia provocando a su rival.
2,5
guille92 no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en FELPA. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de FELPA no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
FELPA espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
FELPA intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha explotado de lleno en guille92. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
guille92 cae al suelo. (kobox punto)
guille92 se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guille92.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para guille92 y 7 Puntos de Combate puntos extra para FELPA.

10 , 37% , 100% .
13 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de FELPA ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
guille92 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces FELPA ejecuta un DERECHAZO .
guille92 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
FELPA intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . guille92 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a FELPA. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
guille92 ha sido alcanzado. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2
guille92 intenta sorprender a su rival con un JAB .
FELPA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
guille92 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
guille92 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FELPA logra esquivarlo.
3
FELPA ha empujado a guille92 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
FELPA lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que guille92 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FELPA.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para guille92 y 9 Puntos de Combate puntos extra para FELPA.

14 , 12% , 50% .
24 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
guille92 se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de FELPA que cede ante el avance de guille92.
1
Sin pensárselo dos veces guille92 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
FELPA mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
FELPA cae al suelo. (kobox punto)
1,5
FELPA intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de guille92 ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FELPA logra esquivarlo.
Sin pensárselo FELPA se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
FELPA toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
guille92 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
guille92 comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2,5
guille92 ha logrado acorralar a FELPA contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces guille92 ejecuta un IZQUIERDAZO .
FELPA lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces FELPA ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
guille92 retrocede para esquivar el golpe.
guille92 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
guille92 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
FELPA mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guille92.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para guille92 y 4 Puntos de Combate puntos extra para FELPA.

26 , 12% , 50% .
28 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
guille92 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
guille92 se saca de la manga un DERECHAZO .
FELPA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de guille92 ve venir un JAB dirigiéndose al mentón .
FELPA ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de FELPA ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que guille92 logra zafarse.
guille92 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
guille92 lanza un JAB buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que FELPA logra esquivarlo.
2
guille92 ha apoyado mal el pie y FELPA no duda en tomar la iniciativa.
2,5
FELPA realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de FELPA ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que guille92 logra esquivarlo.
Sin pensárselo guille92 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
guille92 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
FELPA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Desde la esquina de FELPA su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FELPA.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para guille92 y 6 Puntos de Combate puntos extra para FELPA.

35 , 12% , 50% .
34 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
FELPA gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . guille92 ralentiza su avance con un JAB. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre guille92. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
guille92 no puede más y cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, guille92 logra incorporarse a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
FELPA es el ganador del combate por KO.
boxeo