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Fecha 28-02-26 13:18

Link Permanente Reglamento

LI0NEL
Vs.

Shirikami


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 966º.
Hoy se han dado cita en el estadio SanturtziBOX 300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a LI0NEL ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 234 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,2 kilos portando el calzón azul tenemos a Shirikami ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 219 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
LI0NEL ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Shirikami se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de LI0NEL aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Shirikami le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
LI0NEL mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
LI0NEL toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Shirikami ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
LI0NEL gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Los largos brazos de Shirikami llegan sin descanso contra la guardia de LI0NEL que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
LI0NEL intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre Shirikami. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
LI0NEL se resbala permitiendo a Shirikami retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LI0NEL.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para LI0NEL y 4 Puntos de Combate puntos extra para Shirikami.

15 , 100% , 45% .
4 , 68% , 41% .

Round 2º

0,5
LI0NEL se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Shirikami logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Shirikami ejecuta una finta impecable.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Shirikami arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que LI0NEL logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar LI0NEL se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
LI0NEL no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre Shirikami. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Shirikami se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
LI0NEL mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
LI0NEL ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, LI0NEL logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El árbitro advierte a LI0NEL por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
LI0NEL realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
LI0NEL arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Shirikami logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Shirikami se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Shirikami ejecuta un DERECHAZO .
LI0NEL mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Shirikami gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
LI0NEL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para LI0NEL y 7 Puntos de Combate puntos extra para Shirikami.

21 , 62% , 45% .
13 , 56% , 41% .

Round 3º

0,5
LI0NEL lanza una combinación contra la guardia de Shirikami.
1
LI0NEL no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Shirikami logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces LI0NEL ejecuta un DERECHAZO .
Shirikami ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Shirikami cae al suelo. (kobox punto)
2
Shirikami se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
LI0NEL ha empujado a Shirikami contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
LI0NEL intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Shirikami y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
La afición Amamos a Shirikami estalla en el estadio.
3
LI0NEL ha empujado a Shirikami contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
LI0NEL no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Impacta de pleno sobre Shirikami. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LI0NEL.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para LI0NEL y 4 Puntos de Combate puntos extra para Shirikami.

37 , 62% , 45% .
17 , 22% , 41% .

Round 4º

0,5
LI0NEL arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Shirikami logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Shirikami acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a LI0NEL.
1,5
El rival de LI0NEL ve venir un DERECHAZO .
Shirikami logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Shirikami logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Shirikami no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
LI0NEL no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para LI0NEL y besa la lona. (kobox punto)
2
LI0NEL se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Shirikami gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
LI0NEL lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Shirikami se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que LI0NEL parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
3
LI0NEL ha conducido a Shirikami contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
LI0NEL intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Shirikami logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Shirikami logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Shirikami ve venir un IZQUIERDAZO .
LI0NEL mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y LI0NEL cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, LI0NEL logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Shirikami es el ganador del combate por KO.
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