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Fecha 28-02-26 13:10

Link Permanente Reglamento

tripler
Vs.

Fredoom


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 574º.
Hoy se han dado cita en el estadio HOKUTO_NO_KEN 692 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,45 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a tripler ESPAÑA
Su récord personal es de 60 victorias 302 derrotas 0 nulos y 46 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Fredoom ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 224 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

tripler ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Fredoom se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de tripler le otorga un +1,45% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Fredoom un aumento de +1,45% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Fredoom lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que tripler logra zafarse.
tripler aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tripler toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Fredoom logra esquivarlo.
1
Fredoom toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
tripler reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Fredoom ha apoyado mal el pie y tripler no duda en tomar la iniciativa.
2
tripler gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Fredoom logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Fredoom toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
tripler logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Fredoom atrapa a tripler en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Fredoom arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
tripler logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fredoom.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tripler y 9 Puntos de Combate puntos extra para Fredoom.

4 , 100% , 59% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces tripler toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Fredoom mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces tripler ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Fredoom. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Fredoom no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Fredoom logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
tripler se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
tripler se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
Ha golpeado directamente a Fredoom. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
tripler arrastra a Fredoom contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de tripler lleguen con menor intensidad.
tripler se saca de la manga un DIRECTO .
Fredoom reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
tripler ha acorralado a Fredoom contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tripler está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
tripler intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Fredoom ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fredoom cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Fredoom se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Desde la esquina de Fredoom su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tripler.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para tripler y 4 Puntos de Combate puntos extra para Fredoom.

22 , 100% , 35% .
13 , 25% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Fredoom toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
tripler logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Fredoom toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
tripler ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de tripler.
tripler adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO al rostro .
Golpea al aire ya que Fredoom logra zafarse.
2
Fredoom ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Fredoom arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que tripler logra zafarse.
Sin tiempo a respirar tripler se lanza a la contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
tripler se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
tripler se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO .
Fredoom absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Fredoom intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
tripler logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
tripler toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de Fredoom y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Fredoom y besa la lona. (kobox punto)
Fredoom se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fredoom.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tripler y 7 Puntos de Combate puntos extra para Fredoom.

33 , 100% , 11% .
21 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Fredoom lanza una finta pero tripler ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fredoom ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
tripler retrocede para esquivar el golpe.
1
Fredoom ha apoyado mal el pie y tripler no duda en tomar la iniciativa.
1,5
El rival de tripler ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Fredoom logra esquivarlo.
Fredoom logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El amago de Fredoom no ha sido suficiente para perturbar a tripler. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fredoom toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a tripler. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tripler se desploma. (kobox punto)
2
tripler se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fredoom arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
tripler reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
tripler intenta sorprender a su rival con un JAB buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a Fredoom. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fredoom intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
tripler ha ganado por K.O. técnico ya que Fredoom ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tripler es el ganador del combate por KO.
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