players Comunidad: 36.325conectados Online: 79 conectados Hoy: 137 directo En directo: 4


Fecha 28-02-26 13:04

Link Permanente Reglamento

pariente_jodido
Vs.

destructor_15


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 274º.
Hoy se han dado cita en el estadio Planet_Hell 1.376 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,23 kilos portando el calzón rojo tenemos a pariente_jodido ARGENTINA
Su récord personal es de 750 victorias 434 derrotas 3 nulos y 654 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 199,95 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a destructor_15 MÉXICO
Su récord personal es de 474 victorias 621 derrotas 0 nulos y 411 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

pariente_jodido ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, destructor_15 se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de pariente_jodido aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de destructor_15 le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
destructor_15 se posiciona para lanzar con la derecha un GANCHO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que pariente_jodido logra zafarse.
Sin tiempo a respirar pariente_jodido se lanza a la contra. (+13,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pariente_jodido ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que destructor_15 logra esquivarlo.
1
pariente_jodido gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre destructor_15. (-30  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
pariente_jodido se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
destructor_15 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2
destructor_15 carga con intensidad para romper el ritmo de pariente_jodido.
2,5
Sin pensárselo dos veces destructor_15 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
pariente_jodido absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-36  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces pariente_jodido ejecuta un DERECHAZO .
destructor_15 mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para pariente_jodido y 7 Puntos de Combate puntos extra para destructor_15.

6 , 93% , 99% .
7 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de destructor_15 ve venir un GANCHO dirigiéndose al estómago .
pariente_jodido no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
destructor_15 no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que pariente_jodido logra esquivarlo.
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1
pariente_jodido gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
destructor_15 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-14  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces destructor_15 toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
pariente_jodido logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
pariente_jodido no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que destructor_15 logra zafarse.
destructor_15 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+27,3% probabilidad de golpeo)
destructor_15 se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de pariente_jodido y le alcanza. (-96  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Tras contemplarse mutuamente destructor_15 inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque pariente_jodido no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
pariente_jodido arremete con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en destructor_15. (-33  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pariente_jodido y 8 Puntos de Combate puntos extra para destructor_15.

12 , 77% , 76% .
18 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
destructor_15 adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO .
pariente_jodido absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces destructor_15 ejecuta un GANCHO a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre pariente_jodido. (-56  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
destructor_15 se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de pariente_jodido que cede ante el avance de destructor_15.
2
pariente_jodido no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
destructor_15 lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces pariente_jodido ejecuta un DIRECTO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que destructor_15 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar destructor_15 se lanza a la contra. (+20,2% probabilidad de golpeo)
destructor_15 lanza un GANCHO buscando el estómago .
pariente_jodido logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
pariente_jodido mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pariente_jodido y 8 Puntos de Combate puntos extra para destructor_15.

16 , 67% , 54% .
28 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
destructor_15 parece flotar alrededor de pariente_jodido con su magnífico juego de pies.
1
destructor_15 adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO a la mandíbula .
pariente_jodido mantiene firme su guardia. (-37  Daño a la salud. )
destructor_15 no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
pariente_jodido retrocede para esquivar el golpe.
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para pariente_jodido ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de destructor_15.
2
destructor_15 ha logrado acorralar a pariente_jodido contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces destructor_15 ejecuta un GANCHO buscando el cuerpo .
Es un golpe perfecto.
pariente_jodido mantiene firme su guardia. (-47 Extra Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para pariente_jodido y besa la lona. (kobox punto)
2,5
pariente_jodido consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+75 Resistencia Recuperada) (-75 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
destructor_15 ha conducido a pariente_jodido contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
destructor_15 se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
pariente_jodido absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-64 Extra Daño a la salud. )
3
pariente_jodido mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por destructor_15.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pariente_jodido y 10 Puntos de Combate puntos extra para destructor_15.

20 , 36% , 100% .
40 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
destructor_15 arremete con un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago .
pariente_jodido ha sido alcanzado. (-20  Daño a la resistencia. kobox punto)
destructor_15 no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
pariente_jodido lo bloquea con su defensa. (-14  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1
pariente_jodido ejecuta una finta impecable.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
pariente_jodido toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de destructor_15 y le alcanza. (-23  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
destructor_15 ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, pariente_jodido incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2
destructor_15 arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pariente_jodido logra zafarse.
pariente_jodido aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,9% probabilidad de golpeo)
pariente_jodido lanza un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
destructor_15 lo bloquea con su defensa. (-22  Daño a la salud. )
2,5
destructor_15 toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Golpea al aire ya que pariente_jodido logra zafarse.
destructor_15 no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
pariente_jodido mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
3
Sin pensárselo dos veces pariente_jodido ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que destructor_15 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por destructor_15.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para pariente_jodido y 9 Puntos de Combate puntos extra para destructor_15.

26 , 36% , 30% .
50 , 100% , 100% .

Round 6º

0,5
destructor_15 no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
pariente_jodido mantiene firme su guardia. (-17  Daño a la resistencia. )
1
destructor_15 gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
pariente_jodido mantiene firme su guardia. (-17  Daño a la resistencia. )
pariente_jodido cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, pariente_jodido logra incorporarse a la cuenta de 8. (+75 Resistencia Recuperada) (-75 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
destructor_15 lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
destructor_15 gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
pariente_jodido logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
pariente_jodido aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
pariente_jodido arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
destructor_15 mantiene firme su guardia. (-21  Daño a la salud. )
2
destructor_15 ha acorralado a pariente_jodido contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
destructor_15 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pariente_jodido logra esquivarlo.
2,5
destructor_15 ha empujado a pariente_jodido contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
destructor_15 arremete con un GANCHO .
pariente_jodido absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
3
destructor_15 ha empujado a pariente_jodido contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
destructor_15 gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha .
Golpea al aire ya que pariente_jodido logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por destructor_15.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para pariente_jodido y 9 Puntos de Combate puntos extra para destructor_15.

31 , 23% , 88% .
61 , 100% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es destructor_15 con un total de 61 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por pariente_jodido.
boxeo