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Fecha 28-02-26 13:04

Link Permanente Reglamento

Escudero
Vs.

koboxplayer


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 273º.
Hoy se han dado cita en el estadio Circo_Criollo 557 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,3 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Escudero ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 173 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a koboxplayer ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 98 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Escudero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, koboxplayer se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Escudero le otorga un +0,3% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a koboxplayer un aumento de +0,3% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Escudero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea de pleno a koboxplayer. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
koboxplayer gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Escudero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Escudero lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
El rival de koboxplayer ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Escudero logra zafarse.
Escudero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Escudero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre koboxplayer. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
koboxplayer se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
koboxplayer se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
koboxplayer lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Escudero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en koboxplayer. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Escudero y 5 Puntos de Combate puntos extra para koboxplayer.

12 , 89% , 29% .
5 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Escudero lanza un DERECHAZO .
koboxplayer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar koboxplayer se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
koboxplayer se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Ha explotado de lleno en Escudero. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
koboxplayer lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Escudero lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
koboxplayer retrocede para esquivar el golpe.
koboxplayer aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
koboxplayer amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
koboxplayer se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Escudero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Escudero mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, koboxplayer le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2,5
El rival de Escudero ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que koboxplayer logra zafarse.
3
Escudero ha logrado acorralar a koboxplayer en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Escudero se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
koboxplayer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
koboxplayer logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces koboxplayer toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Escudero logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Escudero.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Escudero y 7 Puntos de Combate puntos extra para koboxplayer.

18 , 71% , 29% .
14 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Escudero toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
koboxplayer no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Escudero golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
El rival de koboxplayer ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Escudero logra zafarse.
Escudero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Escudero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
koboxplayer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Escudero se saca de la manga un DERECHAZO .
koboxplayer reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Escudero lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
koboxplayer mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
koboxplayer se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, koboxplayer logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
koboxplayer arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Escudero logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Escudero se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Escudero se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Escudero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Escudero y 4 Puntos de Combate puntos extra para koboxplayer.

34 , 71% , 29% .
18 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Escudero lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre koboxplayer. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
koboxplayer no puede más y cae. (kobox punto)
1
koboxplayer parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Escudero es el ganador del combate por KO.
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