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Fecha 28-02-26 13:03

Link Permanente Reglamento

xeoncito
Vs.

Rapboy


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 224º.
Hoy se han dado cita en el estadio fighting_spirit 783 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 101,69 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a xeoncito ESPAÑA
Su récord personal es de 647 victorias 1.057 derrotas 11 nulos y 439 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 94,74 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Rapboy ESPAÑA
Su récord personal es de 1.285 victorias 349 derrotas 3 nulos y 1.207 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

xeoncito ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Rapboy se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de xeoncito le otorga un +1,74% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Rapboy un aumento de +1,74% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces xeoncito ejecuta un SWING dirigiéndose al hígado .
Es un golpe perfecto.
Rapboy mantiene firme su guardia. (-74 Extra Daño a la resistencia. )
1
El rival de xeoncito ve venir un HOOK de derecha . Rapboy intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Rapboy retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Rapboy ha logrado hacer retroceder a xeoncito tras una sucesión de golpes cortos.
2
xeoncito se saca de la manga un UPPERCUT .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Rapboy lo bloquea con su defensa. (-95 Extra Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces xeoncito toma la iniciativa y lanza un GANCHO buscando la mandíbula .
Rapboy lo bloquea con su defensa. (-51  Daño a la salud. )
3
Rapboy se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de xeoncito que cede ante el avance de Rapboy.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xeoncito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para xeoncito y 4 Puntos de Combate puntos extra para Rapboy.

10 , 100% , 47% .
4 , 84% , 69% .

Round 2º

0,5
xeoncito finta un GANCHO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
xeoncito se saca de la manga un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Rapboy logra esquivarlo.
1
xeoncito intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha a la mandíbula .
Rapboy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces xeoncito toma la iniciativa y lanza un HOOK . Pese a que Rapboy hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de xeoncito.
Un golpe demasiado lento ya que Rapboy logra esquivarlo.
2
xeoncito ha acorralado a Rapboy contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
xeoncito intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-45  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
xeoncito ha empujado a Rapboy contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de xeoncito llegan con menor intensidad.
xeoncito no baja el ritmo y lanza un HOOK .
Golpea al aire ya que Rapboy logra zafarse.
3
xeoncito ha conducido a Rapboy contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de xeoncito lleguen con menor intensidad.
xeoncito arremete con un HOOK al costado .
Atraviesa la guardia de Rapboy y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xeoncito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para xeoncito y 4 Puntos de Combate puntos extra para Rapboy.

23 , 100% , 22% .
8 , 80% , 79% .

Round 3º

0,5
xeoncito se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET .
Rapboy retrocede para esquivar el golpe.
1
Tras contemplarse mutuamente Rapboy inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque xeoncito no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
Sin pensárselo dos veces xeoncito toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a Rapboy. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El amago de xeoncito no ha sido suficiente para perturbar a Rapboy. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xeoncito ejecuta un CROCHET .
Rapboy mantiene firme su guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
2,5
Rapboy gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que xeoncito logra zafarse.
3
xeoncito ha acorralado a Rapboy en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
xeoncito gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Rapboy ha sido alcanzado. (-33  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xeoncito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para xeoncito y 4 Puntos de Combate puntos extra para Rapboy.

34 , 100% , 18% .
12 , 81% , 58% .

Round 4º

0,5
xeoncito intenta sorprender a su rival con un HOOK .
Rapboy reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-28  Daño a la salud. )
1
Rapboy lanza un DIRECTO buscando el estómago .
xeoncito retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar xeoncito se lanza a la contra. (+7,3% probabilidad de golpeo)
xeoncito se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de xeoncito ve venir un GANCHO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Rapboy y golpea. (-57  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
xeoncito está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces xeoncito ejecuta un DIRECTO buscando el cuerpo .
Rapboy reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo xeoncito logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2,5
xeoncito está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
xeoncito adopta la postura para sacar con la derecha un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Rapboy mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
3
xeoncito atrapa a Rapboy en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
xeoncito está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
xeoncito posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO .
Rapboy no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-11  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xeoncito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para xeoncito y 4 Puntos de Combate puntos extra para Rapboy.

47 , 100% , 11% .
16 , 77% , 33% .

Round 5º

0,5
Rapboy intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que xeoncito logra zafarse.
1
Rapboy intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de xeoncito y golpea. (-32  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Desde la esquina de Rapboy su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
xeoncito se saca de la manga un JAB .
Golpea de pleno a Rapboy. (-20  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, xeoncito trae consigo un DIRECTO.
Rapboy retrocede para esquivar el golpe.
2,5
La fatiga hace que los golpes de xeoncito lleguen con menor intensidad.
El rival de xeoncito ve venir un UPPERCUT .
Rapboy mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la salud. )
3
xeoncito se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces xeoncito ejecuta un SWING dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Rapboy logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para xeoncito y 7 Puntos de Combate puntos extra para Rapboy.

53 , 97% , 16% .
25 , 78% , 24% .

Round 6º

0,5
xeoncito no baja el ritmo y lanza un GANCHO . Rapboy ralentiza su avance con un JAB. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Rapboy absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-35  Daño a la resistencia. )
1
xeoncito se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces xeoncito ejecuta un SWING . Rapboy intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Rapboy ha sido alcanzado. (-14  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
xeoncito arremete con un CROCHET buscando el pecho . Rapboy hostiga con un JAB, xeoncito no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Rapboy retrocede para esquivar el golpe.
2
xeoncito arrastra a Rapboy contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
xeoncito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Rapboy ha sido alcanzado. (-15  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y Rapboy cae. (kobox punto)
2,5
Rapboy parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+182 Resistencia Recuperada) (-182 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Rapboy toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose al rostro .
xeoncito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-13  Daño a la salud. )
3
Rapboy mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xeoncito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para xeoncito y 4 Puntos de Combate puntos extra para Rapboy.

68 , 97% , 10% .
29 , 56% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es xeoncito con un total de 68 puntos frente a los 29 puntos obtenidos por Rapboy.
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