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Fecha 28-02-26 13:01

Link Permanente Reglamento

ReyMysterio
Vs.

JackAlone


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 151º.
Hoy se han dado cita en el estadio rompe_dientes 945 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 50,21 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a ReyMysterio ESPAÑA
Su récord personal es de 1.141 victorias 622 derrotas 7 nulos y 963 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 66,3 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a JackAlone SUIZA
Su récord personal es de 369 victorias 182 derrotas 0 nulos y 349 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ReyMysterio ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, JackAlone se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de ReyMysterio aumenta en un +4,02% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de JackAlone le otorga un +4,02% al daño.

Round 1º

0,5
ReyMysterio no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
JackAlone lo bloquea con su defensa. (-59  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces ReyMysterio toma la iniciativa y lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de JackAlone y le alcanza. (-67  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
JackAlone se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
ReyMysterio gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando el rostro .
JackAlone mantiene firme su guardia. (-70  Daño a la salud. )
2,5
ReyMysterio adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de JackAlone y golpea. (-95  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y JackAlone cae. (kobox punto)
3
JackAlone parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+98 Resistencia Recuperada) (-98 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
ReyMysterio ha conducido a JackAlone contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
ReyMysterio toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha .
Golpea al aire ya que JackAlone logra zafarse.
Sin pensárselo JackAlone se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,3% probabilidad de golpeo)
JackAlone realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
JackAlone arremete con un CROCHET .
ReyMysterio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ReyMysterio.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ReyMysterio y 4 Puntos de Combate puntos extra para JackAlone.

15 , 100% , 96% .
4 , 49% , 100% .

Round 2º

0,5
ReyMysterio lanza un JAB buscando el cuerpo .
JackAlone ha sido alcanzado. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, ReyMysterio ha lanzado un DIRECTO.
Golpea al aire ya que JackAlone logra zafarse.
1
ReyMysterio gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que JackAlone logra zafarse.
1,5
ReyMysterio gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
JackAlone no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-45  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a JackAlone.
2,5
Sin pensárselo dos veces ReyMysterio ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de JackAlone y golpea. (-118  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y JackAlone cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, JackAlone logra incorporarse a la cuenta de 6. (+98 Resistencia Recuperada) (-98 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
ReyMysterio ha empujado a JackAlone contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ReyMysterio lanza un CROCHET de izquierda dirigiéndose al hígado .
JackAlone absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-15  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ReyMysterio.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ReyMysterio y 4 Puntos de Combate puntos extra para JackAlone.

29 , 100% , 88% .
8 , 28% , 93% .

Round 3º

0,5
JackAlone intenta mantener la distancia con golpes largos pero ReyMysterio se impone en el intercambio.
1
ReyMysterio intenta sorprender a su rival con un HOOK dirigiéndose a la boca del estómago .
JackAlone absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
1,5
ReyMysterio lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
JackAlone no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-32  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
ReyMysterio ha acorralado a JackAlone contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ReyMysterio adopta la postura para sacar con la derecha un UPPERCUT .
JackAlone no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-53  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
ReyMysterio arrastra a JackAlone contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ReyMysterio arremete con un DIRECTO buscando el mentón .
JackAlone reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-20  Daño a la salud. )
3
ReyMysterio ha logrado acorralar a JackAlone en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ReyMysterio toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que JackAlone logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ReyMysterio.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ReyMysterio y 4 Puntos de Combate puntos extra para JackAlone.

42 , 100% , 80% .
12 , 18% , 26% .

Round 4º

0,5
JackAlone lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de ReyMysterio.
1
ReyMysterio toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de JackAlone y le alcanza. (-89  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y JackAlone cae. (kobox punto)
1,5
JackAlone parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (-14 Resistencia Perdida) (+7 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
ReyMysterio mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
El rival de ReyMysterio ve venir un HOOK de derecha dirigido al mentón .
Golpea de pleno a JackAlone. (-208  Daño a la salud. kobox punto)
JackAlone ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
ReyMysterio ha ganado por K.O. técnico ya que JackAlone ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ReyMysterio es el ganador del combate por KO.
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