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Fecha 28-02-26 13:01

Link Permanente Reglamento

cuatrodecopa
Vs.

Franxx_jr


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 150º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_Buenos_Aires 2.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 77,31 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a cuatrodecopa ARGENTINA
Su récord personal es de 2.199 victorias 790 derrotas 16 nulos y 1.618 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 67,07 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Franxx_jr ISLA NORFOLK
Su récord personal es de 2.236 victorias 926 derrotas 4 nulos y 2.025 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
cuatrodecopa ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Franxx_jr se encuentra en posición de Philly Shell.
La corpulencia de cuatrodecopa le otorga un +2,56% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Franxx_jr un aumento de +2,56% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Franxx_jr lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de cuatrodecopa y golpea. (-457  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
cuatrodecopa intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Franxx_jr le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
Franxx_jr se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
cuatrodecopa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
cuatrodecopa balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Franxx_jr lo bloquea con su defensa. (-19  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso cuatrodecopa arremete con otro golpe.
Franxx_jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-50  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
cuatrodecopa aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Franxx_jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-52  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+3% impulso)
Aprovechando la inercia del giro cuatrodecopa lanza otro golpe.
Franxx_jr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-133  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
2,5
Franxx_jr lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
cuatrodecopa retrocede para esquivar el golpe.
cuatrodecopa logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+23,2% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de cuatrodecopa.
cuatrodecopa adopta la postura para sacar con la izquierda un SMASH dirigiéndose a la mandíbula .
Franxx_jr ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Franxx_jr ha empujado a cuatrodecopa contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Franxx_jr no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
cuatrodecopa ha recibido un buen golpe. (-323  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para cuatrodecopa y cae. (kobox punto)
cuatrodecopa se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+694 Resistencia Recuperada) (-694 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Franxx_jr.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para cuatrodecopa y 9 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr.

8 , 57% , 100% .
13 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
cuatrodecopa carga con intensidad para romper el ritmo de Franxx_jr.
1
Franxx_jr se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
cuatrodecopa lo bloquea con su defensa. (-306  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Franxx_jr ejecuta un DERECHAZO .
cuatrodecopa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-311  Daño a la salud. )
2
Franxx_jr amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Franxx_jr lanza un DERECHAZO .
cuatrodecopa ha recibido un buen golpe. (-465  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Franxx_jr toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
cuatrodecopa lo bloquea con su defensa. (-105  Daño a la resistencia. )
3
Franxx_jr ha acorralado a cuatrodecopa en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Franxx_jr toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en cuatrodecopa. (-859  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y cuatrodecopa cae. (kobox punto)
cuatrodecopa adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Franxx_jr es el ganador del combate por KO.
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