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Fecha 28-02-26 13:00

Link Permanente Reglamento

demonillo
Vs.

PioPio


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 83º.
Hoy se han dado cita en el estadio Azteca 3.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 51,79 kilos portando el calzón rojo tenemos a demonillo ESPAÑA
Su récord personal es de 3.931 victorias 874 derrotas 22 nulos y 2.793 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a PioPio MÉXICO
Su récord personal es de 3.272 victorias 909 derrotas 2 nulos y 3.216 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

demonillo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, PioPio se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de demonillo aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de PioPio le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
demonillo gira la cadera, ha lanzado un SMASH dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que PioPio logra esquivarlo.
1
demonillo adopta la postura para sacar con la izquierda un SWING .
Un golpe demasiado lento ya que PioPio logra esquivarlo.
1,5
PioPio lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
PioPio ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
demonillo ha recibido un buen golpe. (-809 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un HOOK HEPÁTICO ejecutado a la perfección!
2
demonillo se saca de la manga un JAB .
PioPio retrocede para esquivar el golpe.
demonillo ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que PioPio logra esquivarlo.
2,5
demonillo toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
PioPio lo bloquea con su defensa. (-40  Daño a la salud. )
3
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que demonillo logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por demonillo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para demonillo y 7 Puntos de Combate puntos extra para PioPio.

7 , 100% , 34% .
8 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
demonillo lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
Pese a esquivar y bloquear PioPio sigue recibiendo bastantes golpes (-254  Daño a la salud. kobox punto)
demonillo no se detiene, ¡aquí viene otra avalancha de golpes!.
PioPio resiste bloqueando la avalancha de golpes (-107  Daño a la resistencia. )
¡Un FLURRY perfecto!
1
demonillo lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
PioPio retrocede para esquivar el golpe.
1,5
PioPio se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
demonillo lo bloquea con su defensa. (-192  Daño a la salud. )
2
El amago de demonillo no ha sido suficiente para perturbar a PioPio. (-20% probabilidad de golpeo)
demonillo toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
PioPio retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces demonillo ejecuta un SMASH al estómago .
PioPio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-64  Daño a la resistencia. )
3
demonillo ha empujado a PioPio contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
demonillo gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
PioPio no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.072  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por demonillo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para demonillo y 4 Puntos de Combate puntos extra para PioPio.

21 , 93% , 22% .
12 , 82% , 100% .

Round 3º

0,5
demonillo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de PioPio.
1
demonillo gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que PioPio logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces demonillo toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha dirigiéndose al estómago .
PioPio retrocede para esquivar el golpe.
2
PioPio baja la guardia provocando a su rival.
2,5
demonillo gira la cadera, ha lanzado un CROCHET al pecho .
PioPio retrocede para esquivar el golpe.
3
demonillo intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a PioPio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por demonillo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para demonillo y 4 Puntos de Combate puntos extra para PioPio.

27 , 97% , 24% .
16 , 83% , 100% .

Round 4º

0,5
El rival de demonillo ve venir un SMASH a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que PioPio logra esquivarlo.
1
demonillo prepara la derecha para lanzar un FINNING SWALLOW .
Ha golpeado directamente a PioPio. (-446  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero PioPio acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de demonillo.
2
demonillo arrastra a PioPio contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
demonillo se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose al pecho .
PioPio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-81  Daño a la resistencia. )
2,5
PioPio ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta PioPio se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Atraviesa la guardia de demonillo y le alcanza. (-1.201 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
demonillo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
demonillo se incorpora a la cuenta de 7. (+973 Resistencia Recuperada) (-973 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
PioPio se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Un golpe demasiado lento ya que demonillo logra esquivarlo.
Sin pensárselo demonillo se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces demonillo toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
PioPio retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por demonillo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para demonillo y 7 Puntos de Combate puntos extra para PioPio.

34 , 52% , 91% .
26 , 85% , 66% .

Round 5º

0,5
demonillo se saca de la manga un GANCHO .
PioPio ha sido alcanzado. (-473  Daño a la salud. kobox punto)
demonillo no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que PioPio logra esquivarlo.
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1
demonillo se saca de la manga un SWING dirigiéndose al estómago .
PioPio retrocede para esquivar el golpe.
PioPio logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+21,1% probabilidad de golpeo)
PioPio toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
demonillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-334 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
demonillo toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda dirigiéndose al rostro .
PioPio ha sido alcanzado. (-360  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
PioPio lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de demonillo.
2,5
PioPio se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Tras la finta PioPio lanza un HOOK al hígado.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-659  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un HOOK HEPÁTICO perfecto!
demonillo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, demonillo logra incorporarse a la cuenta de 5. (+522 Resistencia Recuperada) (-522 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
PioPio ha logrado hacer retroceder a demonillo tras una sucesión de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para demonillo y 7 Puntos de Combate puntos extra para PioPio.

43 , 29% , 54% .
36 , 74% , 67% .

Round 6º

0,5
PioPio lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de demonillo.
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡demonillo se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
demonillo cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
PioPio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro demonillo lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que PioPio logra zafarse.
PioPio aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
PioPio arremete con un SWING .
demonillo ha recibido un buen golpe. (-945  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y demonillo cae. (kobox punto)
1,5
demonillo logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
PioPio es el ganador del combate por KO.
boxeo