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Fecha 28-02-26 13:00

Link Permanente Reglamento

2pala
Vs.

Rompe_craneos


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 74º.
Hoy se han dado cita en el estadio PANIC_STADIUM 4.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 89,06 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a 2pala VIETNAM
Su récord personal es de 12.032 victorias 1.588 derrotas 21 nulos y 10.698 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 120,56 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Rompe_craneos ESPAÑA
Su récord personal es de 4.164 victorias 2.063 derrotas 9 nulos y 3.372 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
2pala ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Rompe_craneos se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de 2pala aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Rompe_craneos le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
2pala se resbala permitiendo a Rompe_craneos retomar el ritmo del combate.
1
Rompe_craneos arremete con un IZQUIERDAZO . 2pala intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que 2pala logra zafarse.
1,5
2pala ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta 2pala lanza un HOOK al hígado.
Rompe_craneos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Rompe_craneos se prepara para lanzar un contragolpe. (+25,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Rompe_craneos toma la iniciativa y lanza un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
2pala mantiene firme su guardia. (-432 Extra Daño a la resistencia. )
2
2pala intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral . Pese a que Rompe_craneos hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de 2pala.
Rompe_craneos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Rompe_craneos logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+38,5% probabilidad de golpeo)
Rompe_craneos no baja el ritmo y lanza un DIRECTO al mentón . 2pala hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a Rompe_craneos. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
2pala mantiene firme su guardia. (-571  Daño a la salud. )
2,5
2pala ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, 2pala trae consigo un HOOK buscando el hígado.
Golpea al aire ya que Rompe_craneos logra zafarse.
Rompe_craneos aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+26% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Rompe_craneos toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando el cuerpo .
2pala no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-351  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
2pala se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Rompe_craneos parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para 2pala y 8 Puntos de Combate puntos extra para Rompe_craneos.

6 , 95% , 81% .
9 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
2pala lanza un GANCHO . Rompe_craneos hostiga lanzando un JAB. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Rompe_craneos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.070 Extra Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces 2pala toma la iniciativa y lanza un HOOK .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-289  Daño a la resistencia. kobox punto)
2pala gira el cuerpo para posicionar su brazo, sin lugar a dudas va a lanzar un UPPERCUT.
Rompe_craneos retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces 2pala ejecuta un GANCHO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Rompe_craneos y golpea. (-679  Daño a la salud. kobox punto)
2pala no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO. Rompe_craneos intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Ha explotado de lleno en Rompe_craneos. (-447  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
2
2pala ha conducido a Rompe_craneos contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 2pala toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda . Rompe_craneos intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que Rompe_craneos logra zafarse.
2,5
2pala arrastra a Rompe_craneos contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
2pala gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Rompe_craneos logra zafarse.
3
Rompe_craneos carga con intensidad para romper el ritmo de 2pala.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para 2pala y 4 Puntos de Combate puntos extra para Rompe_craneos.

20 , 97% , 84% .
13 , 82% , 76% .

Round 3º

0,5
2pala lanza una finta pero Rompe_craneos ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
2pala ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Es un golpe perfecto.
Rompe_craneos reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-244 Extra Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO perfecto!
1
Rompe_craneos ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta Rompe_craneos se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
2pala reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-188 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
2pala arremete con un FINNING SWALLOW dirigido al cuerpo .
Rompe_craneos mantiene firme su guardia. (-156  Daño a la resistencia. )
2
2pala gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que Rompe_craneos logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Rompe_craneos se lanza a la contra. (+29,7% probabilidad de golpeo)
Rompe_craneos se saca de la manga un DERECHAZO .
2pala ha sido alcanzado. (-743  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Rompe_craneos carga con intensidad para romper el ritmo de 2pala.
3
2pala ha conducido a Rompe_craneos contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 2pala toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Rompe_craneos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-101  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para 2pala y 7 Puntos de Combate puntos extra para Rompe_craneos.

27 , 91% , 84% .
22 , 83% , 60% .

Round 4º

0,5
2pala intenta sorprender a su rival con un BULLET dirigiéndose a la mandíbula . Rompe_craneos ralentiza su avance con un JAB. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Rompe_craneos retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Rompe_craneos se prepara para lanzar un contragolpe. (+27,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Rompe_craneos toma la iniciativa y lanza un BOLADO buscando el cuerpo . 2pala hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a Rompe_craneos. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de 2pala y golpea. (-1.414  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1
2pala intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula . Pese a que Rompe_craneos hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de 2pala.
Rompe_craneos mantiene firme su guardia. (-202  Daño a la salud. )
1,5
2pala adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO dirigido a la mandíbula .
Rompe_craneos mantiene firme su guardia. (-455  Daño a la salud. )
2
2pala ha logrado acorralar a Rompe_craneos contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
2pala va a sacar la izquierda para lanzar un SMASH dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a Rompe_craneos. (-1.787  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
2pala ha acorralado a Rompe_craneos contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
2pala no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT buscando el estómago .
Rompe_craneos reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-121  Daño a la resistencia. )
3
2pala ha conducido a Rompe_craneos contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
2pala intenta sorprender a su rival con un BULLET dirigiéndose al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Rompe_craneos mantiene firme su guardia. (-737 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para 2pala y 5 Puntos de Combate puntos extra para Rompe_craneos.

38 , 93% , 48% .
28 , 51% , 58% .

Round 5º

0,5
2pala no baja el ritmo y lanza un SMASH .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3.588 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de 2pala ve venir un SMASH .
Rompe_craneos no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-792  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
2pala lanza un GANCHO al mentón .
Rompe_craneos retrocede para esquivar el golpe.
2pala no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Es un golpe perfecto.
Rompe_craneos lo bloquea con su defensa. (-605 Extra Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
2
El club de fans Chupala Chupala !!!! corea el nombre de 2pala una y otra vez.
2,5
Rompe_craneos arremete con un FINNING SWALLOW buscando los riñones . Pese a que 2pala hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Rompe_craneos.
2pala no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-486  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
3
2pala ha acorralado a Rompe_craneos en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
2pala gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT . Pese a que Rompe_craneos hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de 2pala.
Es un golpe perfecto.
Ha golpeado directamente a Rompe_craneos. (-1.998 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Rompe_craneos cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Rompe_craneos logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
2pala es el ganador del combate por KO.
boxeo