players Comunidad: 36.326conectados Online: 100 conectados Hoy: 216 directo En directo: 4


Fecha 21-02-26 15:35

Link Permanente Reglamento

indiopito
Vs.

mantess


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga VIII. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Champion 3.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 199,2 kilos portando el calzón rojo tenemos a indiopito INDIA
Su récord personal es de 7.642 victorias 1.302 derrotas 12 nulos y 7.398 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 163,06 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a mantess ESPAÑA
Su récord personal es de 2.786 victorias 986 derrotas 18 nulos y 2.293 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

indiopito ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, mantess se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La corpulencia de indiopito le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a mantess un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
indiopito toma la iniciativa y ejecuta un SWING de derecha .
Golpea al aire ya que mantess logra zafarse.
1
mantess arremete con un IZQUIERDAZO .
indiopito retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces mantess toma la iniciativa y lanza un BULLET buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a indiopito. (-198  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
mantess toma la iniciativa y ejecuta un SMASH dirigiéndose a la mandíbula .
indiopito lo bloquea con su defensa. (-1.450  Daño a la salud. )
2,5
mantess lanza un BULLET buscando el estómago .
indiopito ha sido alcanzado. (-652  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
indiopito ha logrado hacer retroceder a mantess tras una sucesión de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mantess.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para indiopito y 10 Puntos de Combate puntos extra para mantess.

4 , 90% , 75% .
12 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de mantess.
1
indiopito arremete con un SWING de izquierda .
mantess logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
mantess gira la cadera, ha lanzado un BULLET .
Golpea al aire ya que indiopito logra zafarse.
2
mantess realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de mantess ve venir un BULLET .
indiopito lo bloquea con su defensa. (-86  Daño a la resistencia. )
2,5
mantess se resbala permitiendo a indiopito retomar el ritmo del combate.
3
Sin pensárselo dos veces indiopito toma la iniciativa y lanza un SWING de izquierda buscando la mandíbula .
mantess logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
mantess aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+36,8% probabilidad de golpeo)
mantess no baja el ritmo y lanza un JOLT de derecha .
indiopito lo bloquea con su defensa. (-633  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para indiopito y 7 Puntos de Combate puntos extra para mantess.

8 , 91% , 51% .
19 , 100% , 98% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces indiopito ejecuta un SMASH de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que mantess logra esquivarlo.
1
indiopito intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha buscando el pecho .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
mantess ha sido alcanzado. (-3.110 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Ha sido demasiado para mantess y cae. (kobox punto)
1,5
mantess se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2.179 Resistencia Recuperada) (-2.179 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
indiopito se saca de la manga un SMASH .
mantess mantiene firme su guardia. (-115  Daño a la salud. romper guardia )
2
indiopito ha logrado acorralar a mantess contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces indiopito toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda .
mantess absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-450  Daño a la salud. )
2,5
indiopito ha logrado acorralar a mantess contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de indiopito ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que mantess logra zafarse.
Sin tiempo a respirar mantess se lanza a la contra. (+12,6% probabilidad de golpeo)
mantess lanza un DERECHAZO .
indiopito lo bloquea con su defensa. (-123  Daño a la resistencia. )
3
indiopito ha empujado a mantess contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces indiopito ejecuta un SWING dirigiéndose al hígado . mantess hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a indiopito. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
mantess mantiene firme su guardia. (-275  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por indiopito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para indiopito y 4 Puntos de Combate puntos extra para mantess.

21 , 92% , 35% .
23 , 67% , 98% .

Round 4º

0,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Los indigentes corea : ¡indiopitoindiopito!
1
indiopito arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
mantess logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo mantess se prepara para lanzar un contragolpe. (+36,6% probabilidad de golpeo)
mantess gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
indiopito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.758  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
mantess intenta sorprender a su rival con un BULLET buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en indiopito. (-1.304  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2
mantess ha apoyado mal el pie y indiopito no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Sin pensárselo dos veces mantess toma la iniciativa y lanza un BULLET .
Un golpe demasiado lento ya que indiopito logra esquivarlo.
3
indiopito atrapa a mantess en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces indiopito toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha dirigiéndose al mentón .
mantess retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por indiopito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para indiopito y 7 Puntos de Combate puntos extra para mantess.

27 , 71% , 43% .
34 , 69% , 100% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces mantess toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
indiopito retrocede para esquivar el golpe.
1
indiopito baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces mantess toma la iniciativa y lanza un BULLET .
indiopito ha recibido un buen golpe. (-612  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
indiopito se saca de la manga un BOLADO de derecha .
mantess logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
mantess logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+21,6% probabilidad de golpeo)
mantess no baja el ritmo y lanza un JOLT dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que indiopito logra esquivarlo.
2,5
indiopito ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
indiopito no baja el ritmo y lanza un HOOK buscando el mentón .
mantess absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-660  Daño a la salud. )
3
indiopito atrapa a mantess en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de indiopito.
indiopito finta un SWING con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
indiopito intenta sorprender a su rival con un HOOK .
Atraviesa la guardia de mantess y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por indiopito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para indiopito y 5 Puntos de Combate puntos extra para mantess.

38 , 72% , 16% .
40 , 62% , 99% .

Round 6º

0,5
indiopito se resbala permitiendo a mantess retomar el ritmo del combate.
1
indiopito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de mantess y golpea. (-315  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces indiopito ejecuta un SMASH .
Golpea al aire ya que mantess logra zafarse.
2
Debido al cansancio los golpes de indiopito llegan con menor intensidad.
indiopito toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO dirigiéndose al cuerpo .
mantess retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces indiopito ejecuta un HOOK .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
mantess reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-163 Extra Daño a la resistencia. )
3
mantess mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por indiopito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para indiopito y 4 Puntos de Combate puntos extra para mantess.

48 , 73% , 19% .
44 , 64% , 88% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es indiopito con un total de 48 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por mantess.
boxeo