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Fecha 21-02-26 15:30

Link Permanente Reglamento

sapopepe
Vs.

cabalso


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga VII. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_burdeleros 3.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 91,45 kilos portando el calzón rojo tenemos a sapopepe PUERTO RICO
Su récord personal es de 5.340 victorias 798 derrotas 13 nulos y 4.812 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a cabalso GAMBIA
Su récord personal es de 4.305 victorias 1.635 derrotas 22 nulos y 3.390 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

sapopepe ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, cabalso se encuentra en posición de Hitman.
El cuerpo más ligero de sapopepe aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de cabalso le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
sapopepe arremete con un DERECHAZO .
cabalso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
sapopepe no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
Gracias a su extraordinaria agilidad cabalso no deja de esquivar golpes
sapopepe arremete con otra avalancha de golpes rapidísimos.
cabalso esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
Sin pensárselo cabalso se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,2% probabilidad de golpeo)
cabalso no baja el ritmo y lanza un BOLADO . Pese a que sapopepe hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de cabalso.
sapopepe lo bloquea con su defensa. (-196  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces sapopepe ejecuta un BULLET .
Impacta de pleno sobre cabalso. (-513  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
sapopepe ha logrado acorralar a cabalso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de sapopepe ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!.
cabalso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
cabalso no baja el ritmo y lanza un SMASH de izquierda dirigiéndose al estómago .
sapopepe mantiene firme su guardia. (-87  Daño a la resistencia. )
3
cabalso lanza un BOLADO de derecha al rostro . Pese a que sapopepe hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de cabalso.
sapopepe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe y 5 Puntos de Combate puntos extra para cabalso.

10 , 98% , 88% .
5 , 100% , 63% .

Round 2º

0,5
cabalso gira la cadera, ha lanzado un BOLADO . sapopepe intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que sapopepe logra esquivarlo.
1
sapopepe carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
La rápida reacción de cabalso le está permitiendo esquivar todos los golpes
sapopepe vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
cabalso esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
1,5
sapopepe saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
cabalso ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
cabalso logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,2% probabilidad de golpeo)
cabalso toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . sapopepe hostiga con un BULLET, cabalso no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
sapopepe lo bloquea con su defensa. (-34  Daño a la salud. )
2
cabalso mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
sapopepe toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Es un golpe perfecto.
cabalso lo bloquea con su defensa. (-2.349 Extra Daño a la salud. )
3
sapopepe ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, cabalso incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe y 4 Puntos de Combate puntos extra para cabalso.

19 , 99% , 74% .
9 , 82% , 62% .

Round 3º

0,5
cabalso se ve incapaz de seguir el ritmo de sapopepe y su juego de pies.
1
sapopepe toma la iniciativa y ejecuta un SMASH buscando el estómago .
cabalso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.807  Daño a la resistencia. romper guardia )
1,5
sapopepe intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
Golpea al aire ya que cabalso logra zafarse.
2
sapopepe ha acorralado a cabalso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
sapopepe posiciona la izquierda para ejecutar un SMASH al estómago .
cabalso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cabalso aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12% probabilidad de golpeo)
cabalso está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
cabalso arremete con un SMASH de derecha . sapopepe hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a cabalso. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que sapopepe logra esquivarlo.
2,5
sapopepe arrastra a cabalso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
sapopepe intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en cabalso. (-936  Daño a la salud. kobox punto)
3
sapopepe ha logrado acorralar a cabalso en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sapopepe ejecuta un BULLET .
cabalso lo bloquea con su defensa. (-315  Daño a la resistencia. )
cabalso se empotra contra el suelo. (kobox punto)
cabalso se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2.981 Resistencia Recuperada) (-2.981 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe y 4 Puntos de Combate puntos extra para cabalso.

33 , 100% , 62% .
13 , 51% , 100% .

Round 4º

0,5
sapopepe toma la iniciativa y ejecuta un SMASH al cuerpo .
cabalso no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-381  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces sapopepe ejecuta un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que cabalso logra esquivarlo.
1,5
cabalso golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
sapopepe toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
cabalso lo bloquea con su defensa. (-649  Daño a la salud. )
2,5
cabalso toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
sapopepe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-54  Daño a la salud. )
3
sapopepe ha empujado a cabalso contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sapopepe toma la iniciativa y lanza un BULLET .
Un golpe demasiado lento ya que cabalso logra esquivarlo.
cabalso aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,6% probabilidad de golpeo)
cabalso toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago . sapopepe ralentiza su avance con un BULLET. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
sapopepe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-17  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe y 4 Puntos de Combate puntos extra para cabalso.

44 , 100% , 62% .
17 , 47% , 98% .

Round 5º

0,5
sapopepe ha apoyado mal el pie y cabalso no duda en tomar la iniciativa.
1
sapopepe se posiciona para lanzar con la izquierda un SMASH al estómago .
Ha explotado de lleno en cabalso. (-1.535  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
sapopepe lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
cabalso esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
Sin tiempo a respirar cabalso se lanza a la contra. (+15,6% probabilidad de golpeo)
cabalso intenta sorprender a su rival con un BOLADO . sapopepe no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
sapopepe retrocede para esquivar el golpe.
2
sapopepe gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que cabalso logra esquivarlo.
2,5
sapopepe no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
cabalso ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
¡No hay quién lo pare! sapopepe sigue lanzando golpes cada vez más rápido.
cabalso mantiene firme su guardia bloqueando bastantes golpes (-662  Daño a la resistencia. )
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
3
sapopepe ha logrado acorralar a cabalso en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
sapopepe arremete con un SMASH .
cabalso retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe y 4 Puntos de Combate puntos extra para cabalso.

54 , 100% , 36% .
21 , 49% , 24% .

Round 6º

0,5
sapopepe saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
cabalso esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
sapopepe se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!.
La rápida reacción de cabalso le está permitiendo esquivar todos los golpes
1
El rival de sapopepe ve venir un FINNING SWALLOW .
cabalso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
cabalso mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, sapopepe le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
Sin pensárselo dos veces sapopepe toma la iniciativa y lanza un BULLET dirigiéndose a la mandíbula .
cabalso mantiene firme su guardia. (-778  Daño a la salud. )
2,5
sapopepe no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a cabalso. (-803  Daño a la salud. kobox punto)
3
sapopepe ha acorralado a cabalso en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
sapopepe no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Golpea al aire ya que cabalso logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe y 4 Puntos de Combate puntos extra para cabalso.

65 , 100% , 29% .
25 , 37% , 35% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es sapopepe con un total de 65 puntos frente a los 25 puntos obtenidos por cabalso.
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