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Fecha 21-02-26 15:10

Link Permanente Reglamento

cosmokpm
Vs.

Summir


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga III. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio Llivia_Park 5.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 83,62 kilos portando el calzón rojo tenemos a cosmokpm ESPAÑA
Su récord personal es de 7.263 victorias 1.228 derrotas 14 nulos y 6.655 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 97,62 kilos portando el calzón azul tenemos a Summir SUAZILANDIA
Su récord personal es de 7.390 victorias 1.365 derrotas 14 nulos y 6.592 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

cosmokpm ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Summir se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de cosmokpm aumenta en un +3,5% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Summir le otorga un +3,5% al daño.

Round 1º

0,5
Summir se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO al rostro .
cosmokpm mantiene firme su guardia. (-536  Daño a la salud. )
Summir no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
cosmokpm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-383  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1
Summir se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Golpea al aire ya que cosmokpm logra zafarse.
cosmokpm aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,8% probabilidad de golpeo)
cosmokpm lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Ha explotado de lleno en Summir. (-4.062  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
1,5
cosmokpm intenta sorprender a su rival con un BOLADO de izquierda al mentón .
Logra atravesar la guardia de Summir y golpea. (-5.385  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
2
Summir ha apoyado mal el pie y cosmokpm no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Summir se saca de la manga un UPPERCUT al rostro .
cosmokpm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-731  Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Summir ejecuta un OVERHAND al mentón .
Logra atravesar la guardia de cosmokpm y golpea. (-4.442  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
¡Nos ha sorprendido a todos con un espléndido UPPER + OVERHAND!
3
Summir mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para cosmokpm y 7 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

10 , 69% , 86% .
9 , 74% , 18% .

Round 2º

0,5
Summir no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
cosmokpm mantiene firme su guardia. (-1.058 Extra Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
Summir arremete con un OVERHAND a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de cosmokpm y le alcanza. (-3.388  Daño a la salud. kobox punto)
Parece desorientado, ha visto venir el primer golpe pero el segundo solamente lo ha sentido. ¡Magnífico UPPER + OVERHAND!
1
Summir no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT dirigido a la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
cosmokpm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-494 Extra Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
Summir intenta sorprender a su rival con un OVERHAND dirigido al mentón .
cosmokpm lo bloquea con su defensa. (-1.406  Daño a la salud. )
¡Nos ha sorprendido a todos con un espléndido UPPER + OVERHAND!
1,5
Summir posiciona la derecha para ejecutar un FINNING SWALLOW dirigiéndose al mentón .
cosmokpm lo bloquea con su defensa. (-664  Daño a la salud. )
2
cosmokpm combina un gancho al PLEXO SOLAR.
Summir lo bloquea con su defensa. (-927  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Summir cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Summir logra incorporarse a la cuenta de 5. (+5.036 Resistencia Recuperada) (-5.036 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Summir arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
cosmokpm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-388  Daño a la resistencia. )
3
Summir atrapa a cosmokpm en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Summir intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
cosmokpm lo bloquea con su defensa. (-1.013 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cosmokpm y 10 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

16 , 31% , 68% .
21 , 51% , 100% .

Round 3º

0,5
El club de fans Culés corea el nombre de Summir una y otra vez.
1
Summir toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
cosmokpm mantiene firme su guardia. (-666  Daño a la salud. )
1,5
Summir gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT dirigiéndose al mentón .
cosmokpm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-610  Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
Summir se posiciona para lanzar con la derecha un OVERHAND .
Un golpe demasiado lento ya que cosmokpm logra esquivarlo.
2
cosmokpm intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Summir.
2,5
Sin pensárselo dos veces cosmokpm toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Summir no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-5.175 Extra Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
cosmokpm se posiciona para lanzar con la derecha un OVERHAND .
Golpea de pleno a Summir. (-1.821  Daño a la salud. kobox punto)
No me gustaría estar en su lugar, magnífico UPPER + OVERHAND.
3
Summir ha logrado acorralar a cosmokpm en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Summir ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Summir ejecuta un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que cosmokpm logra esquivarlo.
cosmokpm aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+23,2% probabilidad de golpeo)
cosmokpm ejecuta una finta impecable.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de cosmokpm ve venir un FINNING SWALLOW dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-5.503  Daño a la salud. kobox punto)
Summir cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Summir parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cosmokpm es el ganador del combate por KO.
boxeo