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Fecha 21-02-26 15:05

Link Permanente Reglamento

bosterman10
Vs.

geiser


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga II. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio De_KBG_para_el_mundo 7.600 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 86,93 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a bosterman10 ARGENTINA
Su récord personal es de 5.145 victorias 718 derrotas 35 nulos y 3.733 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 108,19 kilos portando el calzón azul tenemos a geiser ESPAÑA
Su récord personal es de 8.875 victorias 2.184 derrotas 14 nulos y 8.280 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
bosterman10 ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, geiser se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de bosterman10 aumenta en un +21,26% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de geiser le otorga un +21,26% al daño.

Round 1º

0,5
bosterman10 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha .
geiser absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3.136  Daño a la salud. )
1
geiser toma la iniciativa y ejecuta un SMASH buscando aberturas .
bosterman10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
bosterman10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
bosterman10 se saca de la manga un BOLADO de izquierda .
geiser mantiene firme su guardia. (-6.030  Daño a la salud. )
1,5
bosterman10 intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose al costado .
geiser mantiene firme su guardia. (-1.291  Daño a la resistencia. )
2
bosterman10 ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
bosterman10 intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
geiser absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-382  Daño a la resistencia. )
2,5
geiser saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
bosterman10 se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-1.484  Daño a la salud. )
geiser arremete con otra avalancha de golpes rapidísimos.
bosterman10 mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-1.264  Daño a la resistencia. )
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
3
bosterman10 se ve incapaz de seguir el ritmo de geiser y su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para geiser.

8 , 97% , 80% .
4 , 73% , 83% .

Round 2º

0,5
geiser adopta la postura para sacar con la izquierda un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
bosterman10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,7% probabilidad de golpeo)
bosterman10 ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
bosterman10 se saca de la manga un DIRECTO buscando aberturas .
geiser ha sido alcanzado. (-2.924  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El árbitro advierte a bosterman10 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
geiser combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
bosterman10 está recibiendo bastantes golpes limpios, se está hinchando (-3.599  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Qué no pare la fiesta! geiser sigue combinando golpes rapidísimos.
bosterman10 mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-1.376  Daño a la salud. )
¡Bonito FLURRY!
2
bosterman10 se saca de la manga un SWING de izquierda buscando la mandíbula .
geiser ha recibido un buen golpe. (-6.142  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
bosterman10 no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al rostro .
geiser mantiene firme su guardia. (-1.340  Daño a la salud. )
3
bosterman10 ha conducido a geiser contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
bosterman10 no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda dirigido a la mandíbula .
geiser lo bloquea con su defensa. (-1.543  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bosterman10.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10 y 5 Puntos de Combate puntos extra para geiser.

20 , 96% , 45% .
10 , 47% , 48% .

Round 3º

0,5
bosterman10 lanza un SWING buscando el cuerpo .
geiser reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-663  Daño a la resistencia. )
1
bosterman10 ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, geiser incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
geiser prepara la izquierda para lanzar un SMASH dirigido al cuerpo .
bosterman10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3.056  Daño a la resistencia. )
2
geiser prepara la derecha para lanzar un FINNING SWALLOW dirigiéndose al cuerpo .
bosterman10 mantiene firme su guardia. (-2.826  Daño a la resistencia. )
bosterman10 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
bosterman10 se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+10.325 Resistencia Recuperada) (-10.325 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
geiser utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero bosterman10 le supera.
3
geiser no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
bosterman10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.068  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10 y 7 Puntos de Combate puntos extra para geiser.

24 , 73% , 91% .
19 , 49% , 40% .

Round 4º

0,5
geiser no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
Gracias a su extraordinaria agilidad bosterman10 no deja de esquivar golpes
geiser sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos.
bosterman10 mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-1.504  Daño a la resistencia. )
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
1
bosterman10 baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces bosterman10 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a geiser. (-2.808  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
2
bosterman10 intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigiéndose al mentón .
geiser logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
bosterman10 parece flotar alrededor de geiser con su magnífico juego de pies.
3
geiser toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO al rostro .
bosterman10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
bosterman10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,7% probabilidad de golpeo)
bosterman10 prepara la izquierda para lanzar un CROSS .
Logra atravesar la guardia de geiser y golpea. (-5.801  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bosterman10.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10 y 5 Puntos de Combate puntos extra para geiser.

37 , 74% , 84% .
24 , 24% , 32% .

Round 5º

0,5
geiser no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!. bosterman10 hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a geiser. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
Gracias a su extraordinaria agilidad bosterman10 ha esquivado la mayoría de los golpes (-2.857  Daño a la resistencia. kobox punto)
geiser se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!.
bosterman10 logra bloquear la mayoría de los golpes (-1.473  Daño a la resistencia. )
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
1
geiser no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
bosterman10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo bosterman10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,5% probabilidad de golpeo)
bosterman10 va a sacar la derecha para lanzar un UPPERCUT al estómago .
geiser lo bloquea con su defensa. (-1.833  Daño a la resistencia. )
1,5
bosterman10 lanza un CROCHET dirigiéndose al rostro .
geiser logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo geiser se prepara para lanzar un contragolpe. (+19,6% probabilidad de golpeo)
geiser no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Ha explotado de lleno en bosterman10. (-6.463  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
Ha sido demasiado para bosterman10 y cae. (kobox punto)
2
bosterman10 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+10.325 Resistencia Recuperada) (-10.325 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
bosterman10 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
bosterman10 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta bosterman10 no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
geiser reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-840  Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO perfecto!
geiser cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
geiser intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+3.860 Resistencia Recuperada) (-3.860 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces geiser toma la iniciativa y lanza un BOLADO de izquierda .
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar bosterman10 se lanza a la contra. (+15,9% probabilidad de golpeo)
bosterman10 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que geiser logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10 y 7 Puntos de Combate puntos extra para geiser.

43 , 52% , 100% .
35 , 14% , 35% .

Round 6º

0,5
geiser lanza un SMASH de izquierda al cuerpo .
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
1
bosterman10 intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha buscando la boca del estómago .
geiser lo bloquea con su defensa. (-497  Daño a la resistencia. flanquear )
1,5
Sin pensárselo dos veces bosterman10 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO al rostro .
geiser lo bloquea con su defensa. (-1.098  Daño a la salud. )
2
bosterman10 lanza un HOOK .
geiser absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-436  Daño a la resistencia. )
bosterman10 gira con un paso no clásico para combinar un UPPERCUT de izquierda.
geiser ha sido alcanzado. (-2.006  Daño a la resistencia. punto vital kobox punto)
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de geiser.
Sin pensárselo dos veces geiser ejecuta un FINNING SWALLOW buscando el rostro .
bosterman10 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-386  Daño a la salud. kobox punto)
3
bosterman10 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bosterman10.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para geiser.

54 , 52% , 100% .
41 , 13% , 15% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es bosterman10 con un total de 54 puntos frente a los 41 puntos obtenidos por geiser.
boxeo