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Fecha 21-02-26 13:46

Link Permanente Reglamento

R00MpeCU100s
Vs.

niñoguerrero


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 2.390º.
Hoy se han dado cita en el estadio SOS_Dan 326 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a R00MpeCU100s ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 83 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a niñoguerrero ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 65 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
R00MpeCU100s ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, niñoguerrero se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de R00MpeCU100s ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro .
Impacta de pleno sobre niñoguerrero. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
niñoguerrero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
R00MpeCU100s ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de R00MpeCU100s ve venir un IZQUIERDAZO .
niñoguerrero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
niñoguerrero ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
niñoguerrero se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
R00MpeCU100s lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que niñoguerrero logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar niñoguerrero se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
niñoguerrero se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
R00MpeCU100s mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
niñoguerrero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a R00MpeCU100s. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
R00MpeCU100s no puede más y cae. (kobox punto)
3
R00MpeCU100s intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
R00MpeCU100s ha acorralado a niñoguerrero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de R00MpeCU100s ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que niñoguerrero logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por R00MpeCU100s.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para R00MpeCU100s y 7 Puntos de Combate puntos extra para niñoguerrero.

10 , 50% , 50% .
12 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
niñoguerrero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
R00MpeCU100s retrocede para esquivar el golpe.
1
R00MpeCU100s gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
niñoguerrero retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo niñoguerrero se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
niñoguerrero se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que R00MpeCU100s logra zafarse.
1,5
R00MpeCU100s ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
R00MpeCU100s no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre niñoguerrero. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
R00MpeCU100s gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
niñoguerrero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Tras contemplarse mutuamente niñoguerrero inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque R00MpeCU100s no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
El rival de niñoguerrero ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que R00MpeCU100s logra esquivarlo.
Sin pensárselo R00MpeCU100s se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces R00MpeCU100s toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
niñoguerrero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
niñoguerrero intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
niñoguerrero se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para R00MpeCU100s y 4 Puntos de Combate puntos extra para niñoguerrero.

22 , 50% , 50% .
16 , 25% , 100% .

Round 3º

0,5
R00MpeCU100s se saca de la manga un DERECHAZO .
niñoguerrero ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces R00MpeCU100s toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
niñoguerrero retrocede para esquivar el golpe.
niñoguerrero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de niñoguerrero ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
R00MpeCU100s lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
R00MpeCU100s toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
niñoguerrero retrocede para esquivar el golpe.
niñoguerrero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
niñoguerrero lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
R00MpeCU100s reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
R00MpeCU100s arrastra a niñoguerrero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de R00MpeCU100s ve venir un DERECHAZO .
niñoguerrero retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar niñoguerrero se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
niñoguerrero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
R00MpeCU100s ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
R00MpeCU100s intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
R00MpeCU100s parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
niñoguerrero es el ganador del combate por KO.
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