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Fecha 21-02-26 13:45

Link Permanente Reglamento

fuegosr
Vs.

Srmora


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 2.347º.
Hoy se han dado cita en el estadio SanturtziBOX 1.165 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,37 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a fuegosr MÉXICO
Su récord personal es de 47 victorias 76 derrotas 0 nulos y 33 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 42,86 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Srmora ESPAÑA
Su récord personal es de 323 victorias 120 derrotas 1 nulos y 299 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
fuegosr ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Srmora se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de fuegosr le otorga un +2,51% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Srmora un aumento de +2,51% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
fuegosr gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Srmora. (-10  Daño a la salud. kobox punto)
1
Srmora toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
fuegosr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Srmora realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Srmora se saca de la manga un HOOK dirigiéndose al pecho .
Logra atravesar la guardia de fuegosr y golpea. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El rival de Srmora ve venir un DERECHAZO . fuegosr hostiga lanzando un JAB pero Srmora lo esquiva con facilidad.
fuegosr retrocede para esquivar el golpe.
2,5
fuegosr ha apoyado mal el pie y Srmora no duda en tomar la iniciativa.
3
Sin pensárselo dos veces fuegosr ejecuta un DIRECTO buscando la mandíbula .
Srmora retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Srmora.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para fuegosr y 7 Puntos de Combate puntos extra para Srmora.

9 , 100% , 87% .
9 , 98% , 39% .

Round 2º

0,5
El rival de Srmora ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
fuegosr lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de fuegosr.
1,5
Sin pensárselo dos veces Srmora ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
fuegosr mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
2
fuegosr lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Srmora logra esquivarlo.
2,5
Srmora se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de fuegosr que cede ante el avance de Srmora.
3
fuegosr no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Srmora absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para fuegosr y 7 Puntos de Combate puntos extra para Srmora.

13 , 100% , 69% .
16 , 99% , 41% .

Round 3º

0,5
Debido al cansancio los golpes de Srmora llegan con menor intensidad.
Srmora se saca de la manga un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que fuegosr logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces fuegosr ejecuta un DIRECTO de derecha .
Srmora mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la salud. )
1,5
Srmora se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Srmora toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
fuegosr ha recibido un buen golpe. (-4 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
2
fuegosr lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Srmora logra esquivarlo.
2,5
El rival de fuegosr ve venir un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Srmora logra esquivarlo.
3
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Srmora.
Srmora se saca de la manga un GANCHO .
fuegosr retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para fuegosr y 5 Puntos de Combate puntos extra para Srmora.

20 , 100% , 54% .
22 , 98% , 50% .

Round 4º

0,5
fuegosr intenta sorprender a su rival con un JAB .
Ha explotado de lleno en Srmora. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
fuegosr intenta imponer su ritmo de pies pero Srmora se impone.
1,5
Sin pensárselo dos veces fuegosr toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando el cuerpo .
Srmora retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces fuegosr ejecuta un JAB .
Srmora lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Srmora se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
fuegosr lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la salud. )
3
Debido al cansancio los golpes de Srmora llegan con menor intensidad.
Srmora va a sacar la derecha para lanzar un HOOK .
Logra atravesar la guardia de fuegosr y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para fuegosr y 7 Puntos de Combate puntos extra para Srmora.

26 , 96% , 51% .
30 , 98% , 52% .

Round 5º

0,5
fuegosr arremete con un JAB .
Srmora reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Srmora mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
La fatiga hace que los golpes de Srmora lleguen con menor intensidad.
El rival de Srmora ve venir un HOOK de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
fuegosr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
fuegosr no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Srmora ha recibido un buen golpe. (-15  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de Srmora que rompe el aire.
3
Srmora ha acorralado a fuegosr en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Srmora.
Srmora lanza un HOOK dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de fuegosr y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Srmora.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para fuegosr y 6 Puntos de Combate puntos extra para Srmora.

36 , 97% , 56% .
38 , 96% , 59% .

Round 6º

0,5
fuegosr lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Srmora logra esquivarlo.
Sin pensárselo Srmora se prepara para lanzar un contragolpe. (+1,1% probabilidad de golpeo)
Srmora gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de fuegosr y le alcanza. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces fuegosr ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Srmora. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
fuegosr gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Srmora reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-14  Daño a la salud. )
2
fuegosr ha logrado acorralar a Srmora contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
fuegosr amaga un DIRECTO preparando su siguiente golpe.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fuegosr ejecuta un JAB .
Srmora ha recibido un buen golpe. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
fuegosr ha logrado acorralar a Srmora contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
fuegosr lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que Srmora logra zafarse.
3
fuegosr ha acorralado a Srmora en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El amago de fuegosr no ha sido suficiente para perturbar a Srmora. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fuegosr toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Srmora. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fuegosr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para fuegosr y 4 Puntos de Combate puntos extra para Srmora.

50 , 98% , 34% .
43 , 94% , 52% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es fuegosr con un total de 50 puntos frente a los 43 puntos obtenidos por Srmora.
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