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Fecha 21-02-26 13:42

Link Permanente Reglamento

Mr_Machina
Vs.

Atrofia


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 2.153º.
Hoy se han dado cita en el estadio AERO_STADIUM 547 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Mr_Machina ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 12 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,05 kilos portando el calzón azul tenemos a Atrofia COLOMBIA
Su récord personal es de 95 victorias 109 derrotas 1 nulos y 91 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Mr_Machina ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Atrofia se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Mr_Machina aumenta en un +0,05% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Atrofia le otorga un +0,05% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Mr_Machina toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
Golpea de pleno a Atrofia. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Mr_Machina se resbala permitiendo a Atrofia retomar el ritmo del combate.
1,5
Mr_Machina no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Atrofia logra esquivarlo.
2
Mr_Machina golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
Sin pensárselo dos veces Atrofia toma la iniciativa y lanza un JAB .
Mr_Machina lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Atrofia baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Mr_Machina y 5 Puntos de Combate puntos extra para Atrofia.

7 , 100% , 62% .
5 , 99% , 100% .

Round 2º

0,5
Atrofia se saca de la manga un DERECHAZO .
Mr_Machina lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Mr_Machina intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Atrofia reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Atrofia mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Mr_Machina se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Atrofia logra zafarse.
Sin pensárselo Atrofia se prepara para lanzar un contragolpe. (+5,3% probabilidad de golpeo)
Atrofia lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Mr_Machina logra esquivarlo.
2,5
Mr_Machina se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Atrofia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces Atrofia ejecuta un JAB .
Impacta de pleno sobre Mr_Machina. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Mr_Machina cae al suelo. (kobox punto)
Mr_Machina logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Mr_Machina y 7 Puntos de Combate puntos extra para Atrofia.

12 , 93% , 100% .
15 , 99% , 95% .

Round 3º

0,5
Atrofia se saca de la manga un JAB .
Mr_Machina retrocede para esquivar el golpe.
1
Mr_Machina no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Atrofia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Atrofia carga con intensidad para romper el ritmo de Mr_Machina.
2
Atrofia intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Mr_Machina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Atrofia gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Mr_Machina ha recibido un buen golpe. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Atrofia ha empujado a Mr_Machina contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Atrofia ejecuta un JAB al cuerpo .
Mr_Machina mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Atrofia.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Mr_Machina y 9 Puntos de Combate puntos extra para Atrofia.

16 , 93% , 12% .
25 , 100% , 85% .

Round 4º

0,5
Atrofia toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Mr_Machina logra zafarse.
1
Atrofia gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea de pleno a Mr_Machina. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Mr_Machina intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Mr_Machina logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Atrofia se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Mr_Machina no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Atrofia ha acorralado a Mr_Machina contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Atrofia gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Mr_Machina no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces Mr_Machina ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Atrofia mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Atrofia ha acorralado a Mr_Machina en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Atrofia ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Atrofia arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de Mr_Machina y golpea. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Mr_Machina y cae. (kobox punto)
Mr_Machina intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Atrofia.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Mr_Machina y 10 Puntos de Combate puntos extra para Atrofia.

20 , 79% , 100% .
44 , 100% , 66% .

Round 5º

0,5
Mr_Machina intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Atrofia logra esquivarlo.
1
El árbitro advierte a Atrofia por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
El rival de Mr_Machina ve venir un IZQUIERDAZO .
Atrofia lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Atrofia gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Impacta de pleno sobre Mr_Machina. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Atrofia gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Mr_Machina logra esquivarlo.
3
Atrofia ha empujado a Mr_Machina contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Atrofia realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Atrofia lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en Mr_Machina. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Atrofia.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Mr_Machina y 10 Puntos de Combate puntos extra para Atrofia.

24 , 77% , 25% .
57 , 99% , 61% .

Round 6º

0,5
El rival de Atrofia ve venir un DERECHAZO .
Mr_Machina reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la salud. )
1
Mr_Machina intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Atrofia logra hacerle retroceder.
1,5
Atrofia no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de Mr_Machina y le alcanza. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
2
Mr_Machina no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Atrofia se resbala permitiendo a Mr_Machina retomar el ritmo del combate.
3
Atrofia ha empujado a Mr_Machina contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Atrofia intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-12  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Atrofia.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Mr_Machina y 9 Puntos de Combate puntos extra para Atrofia.

30 , 56% , 12% .
70 , 96% , 57% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Atrofia con un total de 70 puntos frente a los 30 puntos obtenidos por Mr_Machina.
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