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Fecha 21-02-26 13:40

Link Permanente Reglamento

Cokecola
Vs.

Lighting


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 2.085º.
Hoy se han dado cita en el estadio Dollar_Promotions 1.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,19 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Cokecola CHILE
Su récord personal es de 798 victorias 40 derrotas 0 nulos y 760 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,06 kilos portando el calzón azul tenemos a Lighting ESPAÑA
Su récord personal es de 389 victorias 165 derrotas 1 nulos y 327 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Cokecola ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Lighting se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Cokecola le otorga un +6,13% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Lighting un aumento de +6,13% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El árbitro advierte a Cokecola por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Cokecola arremete con un DERECHAZO .
Lighting retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Cokecola toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago . Lighting no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de Lighting y golpea. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Cokecola ha logrado acorralar a Lighting contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cokecola ejecuta un CROCHET de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Lighting logra esquivarlo.
2,5
Cokecola ha acorralado a Lighting contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cokecola posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Lighting logra esquivarlo.
Sin pensárselo Lighting se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,6% probabilidad de golpeo)
Lighting no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea de pleno a Cokecola. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Cokecola ha acorralado a Lighting en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Cokecola toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Lighting logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cokecola.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola y 5 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

10 , 100% , 54% .
7 , 100% , 74% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Lighting toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo . Cokecola ralentiza su avance con un JAB. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Cokecola logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Cokecola intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Lighting mantiene firme su guardia. (-8  Daño a la salud. )
1,5
Cokecola intenta imponer su ritmo de pies pero Lighting se impone.
2
Lighting lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Cokecola y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de Cokecola ve venir un GANCHO de derecha buscando aberturas .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Lighting reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5 Extra Daño a la resistencia. )
3
Lighting ha logrado acorralar a Cokecola en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Lighting toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Cokecola intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que Cokecola logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Lighting.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola y 6 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

18 , 100% , 39% .
15 , 96% , 61% .

Round 3º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Lighting.
1
Cokecola intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Lighting logra esquivarlo.
Y un segundo golpe le sigue al primero, Cokecola ha lanzado un DIRECTO.
Lighting retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El árbitro advierte a Cokecola por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
Cokecola lanza un JAB .
Lighting ha recibido un buen golpe. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Lighting absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
Lighting ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Lighting parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+30 Resistencia Recuperada) (-30 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Cokecola toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Lighting logra zafarse.
3
Cokecola ha empujado a Lighting contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Cokecola intenta sorprender a su rival con un JAB al rostro .
Impacta de pleno sobre Lighting. (-25  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cokecola.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola y 4 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

33 , 100% , 32% .
19 , 69% , 100% .

Round 4º

0,5
Cokecola ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Cokecola arremete con un CROCHET .
Golpea de pleno a Lighting. (-61  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un CROCHET FANTASMA de libro, excelente.
1
Cokecola intenta sorprender a su rival con un DIRECTO . Lighting no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Lighting logra esquivarlo.
Lighting aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5,3% probabilidad de golpeo)
Lighting toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Cokecola hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Lighting. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Cokecola ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Cokecola arremete con un JAB .
Lighting retrocede para esquivar el golpe.
2
Cokecola parece flotar alrededor de Lighting con su magnífico juego de pies.
2,5
Lighting arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que Cokecola logra zafarse.
3
Lighting no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en Cokecola. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cokecola.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola y 5 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

44 , 100% , 18% .
26 , 39% , 96% .

Round 5º

0,5
Cokecola está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Cokecola se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO .
Lighting no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El rival de Lighting ve venir un JAB .
Ha explotado de lleno en Cokecola. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Lighting lanza un JAB .
Cokecola logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Cokecola se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Cokecola intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha al mentón .
Lighting no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Cokecola se ve incapaz de seguir el ritmo de Lighting y su juego de pies.
3
Sin pensárselo dos veces Cokecola toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Lighting logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola y 4 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

55 , 100% , 29% .
32 , 36% , 100% .

Round 6º

0,5
Cokecola lanza un GANCHO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Lighting logra esquivarlo.
1
Cokecola gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Lighting absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la salud. )
1,5
Cokecola intenta imponer su ritmo de pies pero Lighting se impone.
2
Lighting se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Cokecola logra esquivarlo.
2,5
Lighting gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea de pleno a Cokecola. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
El rival de Cokecola ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Lighting logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola y 4 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

62 , 100% , 14% .
38 , 31% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Cokecola con un total de 62 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por Lighting.
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