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Fecha 21-02-26 13:37

Link Permanente Reglamento

stylerambo
Vs.

Nekonihonjin


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.903º.
El estadio Brazzers se encuentra abarrotado por 260 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a stylerambo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 85 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Nekonihonjin ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 89 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
stylerambo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Nekonihonjin se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Nekonihonjin se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
stylerambo retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Nekonihonjin toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que stylerambo logra esquivarlo.
1,5
Nekonihonjin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de stylerambo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Nekonihonjin ha logrado acorralar a stylerambo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Nekonihonjin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que stylerambo logra zafarse.
stylerambo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
stylerambo lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Nekonihonjin logra esquivarlo.
2,5
Nekonihonjin ha conducido a stylerambo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Nekonihonjin lanza un DERECHAZO .
stylerambo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar stylerambo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces stylerambo ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Nekonihonjin logra esquivarlo.
3
Nekonihonjin ha acorralado a stylerambo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Nekonihonjin lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Nekonihonjin no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
stylerambo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para stylerambo y besa la lona. (kobox punto)
stylerambo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Nekonihonjin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para stylerambo y 9 Puntos de Combate puntos extra para Nekonihonjin.

4 , 75% , 100% .
12 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces stylerambo ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Nekonihonjin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
stylerambo lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Nekonihonjin retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Nekonihonjin lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
stylerambo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
El club de fans Amamos a stylerambo corea el nombre de stylerambo una y otra vez.
2,5
El rival de Nekonihonjin ve venir un DERECHAZO .
stylerambo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
stylerambo ha logrado acorralar a Nekonihonjin en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de stylerambo ve venir un IZQUIERDAZO .
Nekonihonjin retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por stylerambo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para stylerambo y 7 Puntos de Combate puntos extra para Nekonihonjin.

10 , 50% , 50% .
21 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
Nekonihonjin ha logrado hacer retroceder a stylerambo tras una sucesión de golpes cortos.
1
stylerambo arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Nekonihonjin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Nekonihonjin y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Nekonihonjin se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
stylerambo se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Nekonihonjin retrocede para esquivar el golpe.
Nekonihonjin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Nekonihonjin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
stylerambo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
Las piernas de stylerambo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
stylerambo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces stylerambo ejecuta un DERECHAZO .
Nekonihonjin ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Nekonihonjin ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Nekonihonjin parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
stylerambo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Nekonihonjin logra esquivarlo.
3
Nekonihonjin toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que stylerambo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar stylerambo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
stylerambo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Nekonihonjin se desploma. (kobox punto)
stylerambo ha ganado por K.O. técnico ya que Nekonihonjin se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
stylerambo es el ganador del combate por KO.
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