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Fecha 21-02-26 13:35

Link Permanente Reglamento

jerrylp4
Vs.

Oldemar


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.819º.
Hoy se han dado cita en el estadio Adrenalina 306 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a jerrylp4 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 25 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Oldemar ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 167 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

jerrylp4 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Oldemar se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces jerrylp4 ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a Oldemar. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
jerrylp4 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Oldemar se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
jerrylp4 se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Oldemar lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Oldemar ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que jerrylp4 logra zafarse.
jerrylp4 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
jerrylp4 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Oldemar ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces Oldemar ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
jerrylp4 retrocede para esquivar el golpe.
jerrylp4 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jerrylp4 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Oldemar logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para jerrylp4 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Oldemar.

11 , 87% , 50% .
6 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
El club de fans Amamos a Oldemar corea el nombre de Oldemar una y otra vez.
1
Sin pensárselo dos veces Oldemar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
jerrylp4 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para jerrylp4 y besa la lona. (kobox punto)
1,5
jerrylp4 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Oldemar mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Oldemar ha conducido a jerrylp4 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Oldemar arremete con un DERECHAZO .
jerrylp4 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Oldemar ha acorralado a jerrylp4 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Oldemar ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Oldemar ejecuta un IZQUIERDAZO .
jerrylp4 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
jerrylp4 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Oldemar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Oldemar.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para jerrylp4 y 9 Puntos de Combate puntos extra para Oldemar.

16 , 62% , 50% .
17 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Oldemar se resbala permitiendo a jerrylp4 retomar el ritmo del combate.
1
jerrylp4 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Oldemar mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Oldemar cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Oldemar logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Oldemar no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
jerrylp4 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jerrylp4 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
jerrylp4 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Oldemar intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Oldemar parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Oldemar se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
jerrylp4 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
jerrylp4 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
jerrylp4 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces jerrylp4 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Oldemar no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Oldemar no puede más y cae. (kobox punto)
jerrylp4 ha ganado por K.O. técnico ya que Oldemar se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jerrylp4 es el ganador del combate por KO.
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