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Fecha 21-02-26 13:26

Link Permanente Reglamento

DapiCandela
Vs.

MatrixKo


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.386º.
Hoy se han dado cita en el estadio DIABLO3 284 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a DapiCandela ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 329 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a MatrixKo ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 301 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
DapiCandela ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MatrixKo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
MatrixKo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
DapiCandela reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
MatrixKo arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
Atraviesa la guardia de DapiCandela y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
MatrixKo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de DapiCandela y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
MatrixKo ha acorralado a DapiCandela contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MatrixKo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
DapiCandela retrocede para esquivar el golpe.
2,5
MatrixKo arrastra a DapiCandela contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MatrixKo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DapiCandela logra esquivarlo.
3
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero MatrixKo acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de DapiCandela.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MatrixKo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DapiCandela y 9 Puntos de Combate puntos extra para MatrixKo.

4 , 62% , 100% .
13 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
MatrixKo finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MatrixKo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que DapiCandela logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces MatrixKo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de DapiCandela y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
MatrixKo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que DapiCandela logra zafarse.
Sin pensárselo DapiCandela se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de DapiCandela ve venir un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre MatrixKo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
MatrixKo ha acorralado a DapiCandela contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MatrixKo se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a DapiCandela. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
DapiCandela cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
DapiCandela parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
MatrixKo ha conducido a DapiCandela contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MatrixKo arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que DapiCandela logra zafarse.
Sin tiempo a respirar DapiCandela se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DapiCandela intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
MatrixKo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
MatrixKo ha conducido a DapiCandela contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MatrixKo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DapiCandela logra esquivarlo.
Sin pensárselo DapiCandela se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
DapiCandela gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
MatrixKo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MatrixKo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DapiCandela y 9 Puntos de Combate puntos extra para MatrixKo.

10 , 25% , 50% .
27 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
DapiCandela ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
DapiCandela toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
MatrixKo retrocede para esquivar el golpe.
MatrixKo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
MatrixKo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
DapiCandela logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces DapiCandela toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MatrixKo logra esquivarlo.
MatrixKo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
MatrixKo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
DapiCandela lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
MatrixKo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de DapiCandela.
2
DapiCandela lanza un DERECHAZO .
MatrixKo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de MatrixKo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
MatrixKo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
MatrixKo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
DapiCandela logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo DapiCandela se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de DapiCandela ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre MatrixKo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
MatrixKo no puede más y cae. (kobox punto)
3
MatrixKo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces MatrixKo ejecuta un DERECHAZO .
DapiCandela logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para DapiCandela y 5 Puntos de Combate puntos extra para MatrixKo.

22 , 12% , 50% .
32 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
MatrixKo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
DapiCandela logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
MatrixKo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que DapiCandela logra zafarse.
1,5
DapiCandela lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que MatrixKo logra zafarse.
MatrixKo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MatrixKo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
DapiCandela mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para DapiCandela y besa la lona. (kobox punto)
2
DapiCandela parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MatrixKo es el ganador del combate por KO.
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