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Fecha 21-02-26 13:24

Link Permanente Reglamento

Shenta
Vs.

juank


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.268º.
Hoy se han dado cita en el estadio fighting_spirit 411 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,86 kilos portando el calzón rojo tenemos a Shenta ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 421 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 47,05 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a juank ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 343 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Shenta ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, juank se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Shenta aumenta en un +6,19% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de juank le otorga un +6,19% al daño.

Round 1º

0,5
Shenta gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
juank logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar juank se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
juank lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Shenta. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Shenta cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Shenta intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Shenta gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
juank no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Shenta se resbala permitiendo a juank retomar el ritmo del combate.
2
Sin pensárselo dos veces Shenta ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que juank logra zafarse.
2,5
Shenta no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
juank logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Shenta ha acorralado a juank en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Shenta se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
juank retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shenta.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Shenta y 5 Puntos de Combate puntos extra para juank.

9 , 75% , 50% .
8 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Shenta se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que juank logra zafarse.
1
juank intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Shenta logra esquivarlo.
1,5
Shenta mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
juank arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
Shenta mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Shenta intenta sorprender a su rival con un JAB .
juank logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
juank aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juank ejecuta un DERECHAZO .
Shenta retrocede para esquivar el golpe.
3
Shenta intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero juank logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Shenta y 7 Puntos de Combate puntos extra para juank.

13 , 62% , 50% .
15 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces juank ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y Shenta cae. (kobox punto)
1
Shenta intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a juank corea : ¡juankjuank!
1,5
juank intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Shenta logra esquivarlo.
Shenta aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Shenta ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que juank logra zafarse.
2
Shenta toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al mentón .
juank absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Desde la esquina de Shenta su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
juank atrapa a Shenta en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
juank intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Shenta. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juank.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Shenta y 9 Puntos de Combate puntos extra para juank.

17 , 25% , 50% .
29 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero juank acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Shenta.
1
Sin pensárselo dos veces Shenta ejecuta un JAB .
juank no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Shenta lanza un DERECHAZO .
juank lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
juank se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Shenta logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Shenta ejecuta un JAB .
juank retrocede para esquivar el golpe.
juank aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
juank se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Shenta logra zafarse.
3
Shenta ha acorralado a juank en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Shenta toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
juank mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
juank se empotra contra el suelo. (kobox punto)
juank se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shenta.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Shenta y 4 Puntos de Combate puntos extra para juank.

31 , 25% , 50% .
33 , 25% , 100% .

Round 5º

0,5
El rival de Shenta ve venir un JAB dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de juank y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Shenta arremete con un JAB dirigiéndose al rostro .
juank no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para juank y besa la lona. (kobox punto)
1,5
juank consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Shenta realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Shenta toma la iniciativa y ejecuta un JAB a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero juank acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Shenta.
2,5
Shenta ha logrado acorralar a juank contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Shenta toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a juank. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
juank cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
juank no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Shenta es el ganador del combate por KO.
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