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Fecha 21-02-26 13:23

Link Permanente Reglamento

duela
Vs.

amotinadp


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.226º.
Hoy se han dado cita en el estadio DIABLO3 360 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,19 kilos portando el calzón rojo tenemos a duela ESPAÑA
Su récord personal es de 8 victorias 447 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,98 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a amotinadp ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 502 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

duela ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, amotinadp se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de duela le otorga un +1,22% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a amotinadp un aumento de +1,22% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Desde la esquina de duela su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
duela toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que amotinadp logra zafarse.
amotinadp aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
amotinadp se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a duela. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
duela no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
duela consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces amotinadp toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
duela lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces duela toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
amotinadp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
amotinadp no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
amotinadp se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces duela toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
amotinadp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
amotinadp inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a duela.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por duela.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para duela y 4 Puntos de Combate puntos extra para amotinadp.

8 , 62% , 50% .
7 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
amotinadp mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
amotinadp lanza un DERECHAZO .
duela lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
duela cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
duela se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
duela lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
amotinadp no puede más y cae. (kobox punto)
2
amotinadp espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de duela ve venir un DERECHAZO .
amotinadp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces amotinadp ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre duela. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y duela cae. (kobox punto)
3
duela parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
amotinadp ha logrado acorralar a duela en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
amotinadp amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
amotinadp toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea de pleno a duela. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por amotinadp.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para duela y 9 Puntos de Combate puntos extra para amotinadp.

16 , 12% , 50% .
22 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
duela se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
amotinadp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para amotinadp ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de duela.
1,5
Sin pensárselo dos veces duela ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que amotinadp logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces amotinadp toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que duela logra zafarse.
duela aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de duela ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
amotinadp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para amotinadp y besa la lona. (kobox punto)
2,5
amotinadp se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
duela es el ganador del combate por KO.
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