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Fecha 21-02-26 13:22

Link Permanente Reglamento

gemma
Vs.

asesinooooo


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.194º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gimnasio_Manolo 472 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos portando el calzón rojo tenemos a gemma ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 509 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 45,08 kilos portando el calzón azul tenemos a asesinooooo ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 571 derrotas 2 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

gemma ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, asesinooooo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de gemma le otorga un +2,55% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a asesinooooo un aumento de +2,55% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
gemma lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de asesinooooo.
1
gemma arremete con un DERECHAZO .
asesinooooo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
gemma gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
asesinooooo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
asesinooooo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a gemma. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
gemma se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
gemma se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces gemma toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que asesinooooo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar asesinooooo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de asesinooooo ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que gemma logra esquivarlo.
3
asesinooooo arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en gemma. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para gemma y besa la lona. (kobox punto)
gemma parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gemma.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para gemma y 5 Puntos de Combate puntos extra para asesinooooo.

10 , 50% , 100% .
11 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
gemma no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea de pleno a asesinooooo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
asesinooooo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
asesinooooo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
asesinooooo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que gemma logra esquivarlo.
1,5
gemma finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
gemma arremete con un DERECHAZO .
asesinooooo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
gemma no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
asesinooooo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
gemma gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
Logra atravesar la guardia de asesinooooo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
gemma ha acorralado a asesinooooo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
gemma se saca de la manga un DERECHAZO .
asesinooooo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
asesinooooo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces asesinooooo ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de gemma no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
gemma se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gemma.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para gemma y 4 Puntos de Combate puntos extra para asesinooooo.

24 , 25% , 100% .
18 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de gemma ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea de pleno a asesinooooo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
asesinooooo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
asesinooooo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de asesinooooo retrocede ante los golpes de gemma.
1,5
gemma se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
asesinooooo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
asesinooooo no puede más y cae. (kobox punto)
2
asesinooooo espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de asesinooooo llegan con menor intensidad.
asesinooooo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
gemma lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
gemma toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
asesinooooo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
gemma ha conducido a asesinooooo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
gemma se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que asesinooooo logra zafarse.
asesinooooo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de asesinooooo llegan con menor intensidad.
asesinooooo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
gemma retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gemma.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para gemma y 4 Puntos de Combate puntos extra para asesinooooo.

38 , 12% , 50% .
22 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
asesinooooo se resbala permitiendo a gemma retomar el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces gemma ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que asesinooooo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar asesinooooo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
asesinooooo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
gemma mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
gemma no puede más y cae. (kobox punto)
asesinooooo ha ganado por K.O. técnico ya que gemma ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
asesinooooo es el ganador del combate por KO.
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