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Fecha 21-02-26 13:17

Link Permanente Reglamento

Aroker
Vs.

darkend


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 910º.
Hoy se han dado cita en el estadio United_Bastards 249 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,53 kilos portando el calzón rojo tenemos a Aroker ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 341 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 44,69 kilos portando el calzón azul tenemos a darkend ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 331 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Aroker ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, darkend se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Aroker le otorga un +2,84% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a darkend un aumento de +2,84% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
La afición Amamos a Aroker estalla en el estadio.
1
Aroker toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
darkend absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces darkend ejecuta un IZQUIERDAZO .
Aroker lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces darkend toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Aroker logra zafarse.
2,5
darkend se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Aroker retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Aroker se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Aroker lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que darkend logra zafarse.
3
Aroker utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero darkend le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por darkend.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Aroker y 7 Puntos de Combate puntos extra para darkend.

5 , 79% , 45% .
7 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces darkend toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Aroker logra zafarse.
Aroker aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Aroker gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
darkend logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Aroker lanza un DERECHAZO .
darkend lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de darkend no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, darkend logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
darkend lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Sin pensárselo dos veces darkend toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Aroker mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Aroker se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
darkend mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
darkend ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
darkend espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
darkend ha logrado acorralar a Aroker en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces darkend toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Aroker logra esquivarlo.
Sin pensárselo Aroker se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Aroker intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
darkend mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por darkend.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Aroker y 6 Puntos de Combate puntos extra para darkend.

16 , 68% , 45% .
13 , 35% , 50% .

Round 3º

0,5
darkend arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Aroker logra zafarse.
1
Aroker se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que darkend logra esquivarlo.
darkend logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
darkend arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Aroker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
darkend lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Aroker logra zafarse.
Aroker aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Aroker realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Aroker arremete con un DERECHAZO .
darkend logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Aroker ha fintado un PUÑETAZO.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Aroker lanza un DERECHAZO .
darkend logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces darkend toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Aroker retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Aroker se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Aroker ha intentado fintar pero darkend no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Aroker toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que darkend logra zafarse.
3
Aroker se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
darkend logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo darkend se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
darkend gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
Aroker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Aroker cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Aroker se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Aroker y 8 Puntos de Combate puntos extra para darkend.

20 , 34% , 90% .
23 , 35% , 50% .

Round 4º

0,5
darkend gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula .
Aroker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Aroker intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro .
darkend ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Aroker lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
darkend retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo darkend se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
darkend se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Aroker. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
darkend lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Aroker logra zafarse.
Sin pensárselo Aroker se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Aroker toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que darkend logra esquivarlo.
2,5
Aroker arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
darkend logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
darkend aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
darkend se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
Aroker ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a darkend.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Aroker y 7 Puntos de Combate puntos extra para darkend.

26 , 11% , 45% .
34 , 23% , 50% .

Round 5º

0,5
darkend no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Aroker logra zafarse.
Sin pensárselo Aroker se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Aroker toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
darkend reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y darkend cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, darkend logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Aroker es el ganador del combate por KO.
boxeo