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Fecha 21-02-26 13:13

Link Permanente Reglamento

krakatoa
Vs.

escudriñadora


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 747º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ummagumma 2.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,04 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a krakatoa ARGENTINA
Su récord personal es de 1.776 victorias 523 derrotas 3 nulos y 1.484 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 46,5 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a escudriñadora ESPAÑA
Su récord personal es de 410 victorias 169 derrotas 1 nulos y 385 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
krakatoa ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, escudriñadora se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de krakatoa aumenta en un +6,46% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de escudriñadora le otorga un +6,46% al daño.

Round 1º

0,5
krakatoa arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-18  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
krakatoa gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
escudriñadora logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
krakatoa toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de escudriñadora y golpea. (-15  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
krakatoa ha empujado a escudriñadora contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
krakatoa no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al rostro . Pese a que escudriñadora hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de krakatoa.
Logra atravesar la guardia de escudriñadora y golpea. (-29  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
krakatoa arrastra a escudriñadora contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces krakatoa toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de escudriñadora y le alcanza. (-23  Daño a la salud. kobox punto)
3
escudriñadora se saca de la manga un CROCHET de derecha .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
krakatoa mantiene firme su guardia. (-127 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por krakatoa.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para krakatoa y 7 Puntos de Combate puntos extra para escudriñadora.

13 , 92% , 100% .
7 , 84% , 61% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces krakatoa ejecuta un DIRECTO de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-15  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
krakatoa intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al mentón .
escudriñadora mantiene firme su guardia. (-12  Daño a la salud. )
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo krakatoa logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
krakatoa ha logrado acorralar a escudriñadora contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
krakatoa toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en escudriñadora. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
krakatoa ha logrado acorralar a escudriñadora contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
krakatoa ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
krakatoa intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a escudriñadora. (-21  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para escudriñadora y cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, escudriñadora logra incorporarse a la cuenta de 4. (+85 Resistencia Recuperada) (-85 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero escudriñadora acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a krakatoa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por krakatoa.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para krakatoa y 4 Puntos de Combate puntos extra para escudriñadora.

28 , 93% , 100% .
11 , 53% , 100% .

Round 3º

0,5
krakatoa arremete con un JAB .
Golpea de pleno a escudriñadora. (-34  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces escudriñadora toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
krakatoa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo krakatoa se prepara para lanzar un contragolpe. (+45,7% probabilidad de golpeo)
krakatoa lanza un DIRECTO . escudriñadora hostiga con un JAB, krakatoa no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Atraviesa la guardia de escudriñadora y le alcanza. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
escudriñadora ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
escudriñadora se saca de la manga un DIRECTO buscando el cuerpo .
krakatoa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
2
krakatoa se saca de la manga un DIRECTO de derecha . escudriñadora hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a krakatoa. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en escudriñadora. (-39  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces escudriñadora toma la iniciativa y lanza un JAB .
krakatoa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
escudriñadora ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
krakatoa retrocede para esquivar el golpe.
3
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a krakatoa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para krakatoa y 5 Puntos de Combate puntos extra para escudriñadora.

40 , 94% , 98% .
16 , 31% , 73% .

Round 4º

0,5
krakatoa gira la cadera, ha lanzado un JAB al rostro .
Impacta de pleno sobre escudriñadora. (-34  Daño a la salud. kobox punto)
1
El público se emociona tras un gran golpe de escudriñadora que rompe el aire.
1,5
krakatoa gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-17  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
krakatoa arremete con un JAB a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a escudriñadora. (-22  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de krakatoa no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Impacta de pleno sobre escudriñadora. (-24  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
krakatoa combina su derecha con un DIRECTO.
Logra atravesar la guardia de escudriñadora y golpea. (-22  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un 1-1-2 CIRCULAR de libro, excelente.
2,5
krakatoa intenta sorprender a su rival con un JAB al cuerpo .
Ha golpeado directamente a escudriñadora. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Sin pensárselo dos veces escudriñadora ejecuta un CROCHET de derecha .
krakatoa mantiene firme su guardia. (-29  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por krakatoa.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para krakatoa y 4 Puntos de Combate puntos extra para escudriñadora.

59 , 95% , 72% .
20 , 6% , 15% .

Round 5º

0,5
escudriñadora intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero krakatoa le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
El rival de krakatoa ve venir un JAB al mentón .
Atraviesa la guardia de escudriñadora y le alcanza. (-22  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
escudriñadora intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
escudriñadora parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (-7 Resistencia Perdida) (+5 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces krakatoa toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de escudriñadora y le alcanza. (-25  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
escudriñadora cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
escudriñadora ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
krakatoa es el ganador del combate por KO.
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