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Fecha 21-02-26 13:13

Link Permanente Reglamento

Ermest
Vs.

krlos_master


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 735º.
El estadio Colombianos se encuentra abarrotado por 300 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Ermest ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 92 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 45,41 kilos portando el calzón azul tenemos a krlos_master MÉXICO
Su récord personal es de 10 victorias 645 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Ermest ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, krlos_master se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Ermest aumenta en un +5,31% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de krlos_master le otorga un +5,31% al daño.

Round 1º

0,5
Ermest lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de krlos_master y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Ermest se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de krlos_master que cede ante el avance de Ermest.
1,5
Ermest intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
krlos_master retrocede para esquivar el golpe.
krlos_master logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
krlos_master lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Ermest. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ermest ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Ermest logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Ermest ha acorralado a krlos_master contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ermest ejecuta un IZQUIERDAZO .
krlos_master mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Ermest mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
Ermest ha conducido a krlos_master contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Ermest no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
krlos_master logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ermest.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Ermest y 5 Puntos de Combate puntos extra para krlos_master.

9 , 77% , 45% .
8 , 96% , 98% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces krlos_master ejecuta un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de Ermest y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
krlos_master lanza una combinación contra la guardia de Ermest.
1,5
krlos_master arremete con un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Ermest y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2
krlos_master ha logrado acorralar a Ermest contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de krlos_master lleguen con menor intensidad.
krlos_master va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO .
Ermest absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
krlos_master ha conducido a Ermest contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de krlos_master llegan con menor intensidad.
krlos_master gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda al rostro .
Logra atravesar la guardia de Ermest y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ermest ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Ermest espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
krlos_master ha conducido a Ermest contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
krlos_master está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
krlos_master no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
Impacta de pleno sobre Ermest. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ermest no puede más y cae. (kobox punto)
Ermest logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
krlos_master es el ganador del combate por KO.
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