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Fecha 21-02-26 13:08

Link Permanente Reglamento

Fire_Glove
Vs.

IppoMakunouchi


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 484º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Brujula 509 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,05 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Fire_Glove ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 372 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 44,18 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a IppoMakunouchi ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 337 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Fire_Glove ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, IppoMakunouchi se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Fire_Glove aumenta en un +3,14% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de IppoMakunouchi le otorga un +3,14% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Fire_Glove toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en IppoMakunouchi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Fire_Glove toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de IppoMakunouchi y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
IppoMakunouchi se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
IppoMakunouchi espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fire_Glove intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre IppoMakunouchi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Fire_Glove arrastra a IppoMakunouchi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fire_Glove gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
Atraviesa la guardia de IppoMakunouchi y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
IppoMakunouchi lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Fire_Glove.
3
Fire_Glove ha acorralado a IppoMakunouchi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Fire_Glove ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Fire_Glove toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para IppoMakunouchi y besa la lona. (kobox punto)
IppoMakunouchi parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fire_Glove.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Fire_Glove y 4 Puntos de Combate puntos extra para IppoMakunouchi.

20 , 100% , 88% .
4 , 37% , 100% .

Round 2º

0,5
Fire_Glove se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a IppoMakunouchi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El amago de Fire_Glove no ha sido suficiente para perturbar a IppoMakunouchi. (-20% probabilidad de golpeo)
Fire_Glove toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a IppoMakunouchi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de IppoMakunouchi no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
IppoMakunouchi parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fire_Glove lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
IppoMakunouchi retrocede para esquivar el golpe.
2
IppoMakunouchi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Fire_Glove logra esquivarlo.
2,5
Fire_Glove intenta imponer su ritmo de pies pero IppoMakunouchi se impone.
3
Fire_Glove atrapa a IppoMakunouchi en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fire_Glove ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de IppoMakunouchi y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
IppoMakunouchi ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Fire_Glove ha ganado por K.O. técnico ya que IppoMakunouchi ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Fire_Glove es el ganador del combate por KO.
boxeo