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Fecha 21-02-26 13:05

Link Permanente Reglamento

soker_3d3_
Vs.

secomarin


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 347º.
Hoy se han dado cita en el estadio Kamogawa_Gym 628 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,94 kilos portando el calzón rojo tenemos a soker_3d3_ ESPAÑA
Su récord personal es de 1.139 victorias 308 derrotas 4 nulos y 1.077 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,96 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a secomarin MÉXICO
Su récord personal es de 138 victorias 161 derrotas 1 nulos y 119 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
soker_3d3_ ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, secomarin se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de soker_3d3_ le otorga un +1,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a secomarin un aumento de +1,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
soker_3d3_ intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el rostro .
secomarin retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces soker_3d3_ toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Golpea de pleno a secomarin. (-45  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de secomarin retrocede ante los golpes de soker_3d3_.
2
soker_3d3_ arrastra a secomarin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces soker_3d3_ toma la iniciativa y lanza un CROCHET al pecho .
secomarin lo bloquea con su defensa. (-19  Daño a la resistencia. )
2,5
soker_3d3_ ha acorralado a secomarin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
soker_3d3_ toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
secomarin retrocede para esquivar el golpe.
3
soker_3d3_ ha empujado a secomarin contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
soker_3d3_ arremete con un GANCHO dirigiéndose al estómago .
secomarin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-50  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por soker_3d3_.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para soker_3d3_ y 4 Puntos de Combate puntos extra para secomarin.

10 , 100% , 100% .
4 , 100% , 79% .

Round 2º

0,5
soker_3d3_ arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en secomarin. (-39  Daño a la salud. kobox punto)
1
soker_3d3_ lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de secomarin.
1,5
soker_3d3_ no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda . secomarin hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a soker_3d3_. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que secomarin logra esquivarlo.
secomarin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,5% probabilidad de golpeo)
secomarin toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando aberturas .
soker_3d3_ lo bloquea con su defensa. (-57  Daño a la resistencia. )
2
soker_3d3_ ha acorralado a secomarin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
soker_3d3_ gira la cadera, ha lanzado un GANCHO buscando el mentón .
secomarin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
soker_3d3_ arrastra a secomarin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
soker_3d3_ lanza un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de secomarin y le alcanza. (-96  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
El rival de secomarin ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
soker_3d3_ ha sido alcanzado. (-71  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por soker_3d3_.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para soker_3d3_ y 5 Puntos de Combate puntos extra para secomarin.

22 , 100% , 65% .
10 , 98% , 56% .

Round 3º

0,5
soker_3d3_ adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET .
Golpea al aire ya que secomarin logra zafarse.
1
secomarin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
soker_3d3_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-112  Daño a la salud. )
1,5
soker_3d3_ arremete con un JAB .
secomarin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-26  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces soker_3d3_ toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
secomarin ha sido alcanzado. (-122  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
soker_3d3_ intenta imponer su ritmo de pies pero secomarin se impone.
3
secomarin intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
soker_3d3_ lo bloquea con su defensa. (-80  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para soker_3d3_ y 7 Puntos de Combate puntos extra para secomarin.

29 , 93% , 52% .
17 , 92% , 59% .

Round 4º

0,5
soker_3d3_ toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que secomarin logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces soker_3d3_ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre secomarin. (-64  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
soker_3d3_ no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda dirigido al cuerpo .
secomarin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-44  Daño a la resistencia. )
2
soker_3d3_ ha empujado a secomarin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces soker_3d3_ toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha .
Atraviesa la guardia de secomarin y le alcanza. (-101  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
soker_3d3_ se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de secomarin que cede ante el avance de soker_3d3_.
3
Sin pensárselo dos veces secomarin toma la iniciativa y lanza un DIRECTO al cuerpo .
Golpea al aire ya que soker_3d3_ logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por soker_3d3_.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para soker_3d3_ y 4 Puntos de Combate puntos extra para secomarin.

42 , 94% , 55% .
21 , 90% , 29% .

Round 5º

0,5
soker_3d3_ arremete con un CROCHET buscando la mandíbula .
secomarin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de soker_3d3_ ve venir un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de secomarin y golpea. (-84  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
soker_3d3_ se saca de la manga un DIRECTO de derecha al mentón .
secomarin mantiene firme su guardia. (-88  Daño a la salud. )
2
soker_3d3_ ha conducido a secomarin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
soker_3d3_ toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula . Pese a que secomarin hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de soker_3d3_.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
secomarin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-154 Extra Daño a la salud. )
2,5
secomarin lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces secomarin toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que soker_3d3_ logra esquivarlo.
3
soker_3d3_ ha empujado a secomarin contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
soker_3d3_ gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-79  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por soker_3d3_.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para soker_3d3_ y 4 Puntos de Combate puntos extra para secomarin.

55 , 96% , 54% .
25 , 72% , 32% .

Round 6º

0,5
secomarin mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
soker_3d3_ toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que secomarin logra esquivarlo.
1,5
soker_3d3_ toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha .
secomarin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-93  Daño a la salud. )
2
secomarin se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
soker_3d3_ lanza un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que secomarin logra esquivarlo.
secomarin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,5% probabilidad de golpeo)
secomarin se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que soker_3d3_ logra zafarse.
3
soker_3d3_ ha acorralado a secomarin en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces soker_3d3_ ejecuta un GANCHO de izquierda .
secomarin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-28  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por soker_3d3_.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para soker_3d3_ y 4 Puntos de Combate puntos extra para secomarin.

64 , 98% , 50% .
29 , 67% , 41% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es soker_3d3_ con un total de 64 puntos frente a los 29 puntos obtenidos por secomarin.
boxeo